得不解释。
DND是什么,龙与地下城(Dungeons&Dragons)么?
如果这么说的话,你一定是一个没有开动脑筋的游戏迷。
如果说DND是一种体系,那么恭喜,你已经是专家了。
听起来是不是觉得好简单?但又想不明白?
这就是游戏。
DND规则是什么?简而言之,一种追逐完美与繁复,一种追求现实与合理的虚拟法则。现实世界中,只要是合理的,DND法则都有体现,而游戏里面一些和现实不符合的,只要合理,注意,只要合理,这些东西就都可以有。这个可以有,那个可以有,什么不能有?
不平衡的东西不能有,善良和邪恶都无法完全掌控世界,正如强大的拿破仑遭遇滑铁卢,霸道的希特勒折戟莫斯科一样,这个世界上没有什么东西能够完全地统治世界。因此,阵营学说应运而生,这个DND游戏的精华设定,这种可以称之为伟大的精神,影响了一代后世游戏。
善良守序、邪恶混乱等等,这些都是我们耳熟能详的词语了。当然,一开始的DND的阵营不是这样的,但是他们所代表的精神含义是一样的,透过现象看本质,看明白那些换汤不换药的东西,就明白DND的游戏精神有多大的影响。
至于解释为什么伟大,又需要很多篇幅,如果有兴趣的话……我大不了另外开一个大章节,如果在这里解释为什么伟大,容易让大家思路混乱,让我们言简意赅地说。
其实,在查找那些资料之前,我虽然对此略有涉猎,不过这个世界上比我牛的人多了去了,因此那些资料好好给我上了一课。
关于DND体系的论述,我决定依照别人的论述来给大家讲,因为我认为这是我发现的最好的最系统的论证,我无法讲得比他更好了:
(下面这些东西非常专业,能看懂就看,看不懂的话就跳过,也不影响大家理解我后面的论述)
DnD是一个整体称谓,可以把DnD从里到外划分成几个层次。一部作品也许只采用了其中的一部份,而这一部分却未必就有独创性、代表性,也许有其他样子相似的亲戚,乃至模仿学习的对手。有时候不同的作品用了DnD的不同层次,在外观上看不出相互之间有什么直接关联。
DnD最里面一层是核心的数学规则,也就是“这个世界要如何运作”。这对于游戏人物来说其实是“不存在”的东西,但是对玩家至关重要,一个动作能否成功以及效果如何的判
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