出现了一个全身都穿戴盔甲的、仿若中世纪骑士一般的人影。
过场动画继续,姜煜也继续进行着解说:“这是大家游戏流程中遇见的第一个NPC,奥斯卡。他在游戏伊始起到的作用类似于新手指导者,但又不完全相同。在开始我们的旅途之前,首先需要明确一个设定,或者说背景——不死人虽然号称‘不死’,但那只是在他们没有丧失信念的前提下。若是丧失了信念,就会如同之前的长镜头看见的那些活尸一般,成为只遵循着渴望灵魂本能的行尸走肉。”
“而这里,位于崇山峻岭之间,悬崖峭壁之上的北方不死院,就是一个流放与关押所有被捕捉到的不死人的监牢。”
姜煜说话的声音并不大,但或许是设立了整个游戏世界背景,并且之前也算得上是黑魂系列的忠实玩家兼宫崎英高吹的原因。那种娓娓道来的平淡语气,反倒给人一种在奇幻故事里的小酒馆里,身临其境般听冒险归来的勇士,故作平淡同时不经意地展现自己的悍勇一面的,讲述这一路历程的感觉。
游戏中的角色捡起钥匙走出牢房,身上的装备是一身破烂的囚服以及一把短到只超出剑柄些许的断剑。
姜煜打开道具栏,把之前选择的陪葬品黑火焰壶选中装备到道具栏中,随后一边操纵着角色往前走,一边滔滔不绝地说道:“奥斯卡给了我们牢房的钥匙,这个人物一直徘徊在不死院周遭,寻找着还没有失去信念的不死人,并帮助他们逃离这座监牢。有一个地方很关键,在我们操纵的角色走出监牢的时候,能够在背景音乐里听到一个凄厉的破空声以及重物落地声,这里暗示了头一个帮助我们的NPC的结局。”
对于这样容易被忽略的细节,弹幕上大部分都是在胡侃。
「我是奥斯卡,主播说的都是真的!」
「是的,我是破空声,我作证!」
「我重物落地声帮破空声作证!」
「做伪证要判几年来着?来个法律老哥讲解一下」
「←前面的,在读法学生表示视情节严重程度,3个月到10年不等」
「那么请问,拖稿判几年?十年起步吗?」
「话题变得奇怪了起来www」
“接下来我们会遇见游戏中的第一个敌人,活尸士兵。”
姜煜操纵着游戏角色迎了上去,在其反应过来出手之前,抢先平A连砍带顺劈带走对方。
他将镜头转向游戏地表的血迹,点击确认按钮,可以看见一个战术翻滚之后,狼狈地
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