一瞬间的,直播间里也出现了一大片刷屏的问号。
姜煜一边操纵着游戏里的角色寻找时机抛射火焰壶,一边解释道:“相信不少已经玩过或者白天看别的主播玩过的朋友们都知道,这个BOSS的正确攻略是绕到不死院的顶层,也就是那个大锤恶魔跳跃下来的地方,一发天降正义直接打到半血再进行攻略。”
“但事实上,这个BOSS被设计成了如果在初见时能够打到它,就能够获得一个游戏中后期才能获得的装备的设定。至于这个恶魔一周目的攻略方法……如诸位所见,广阔的空间,足够迟缓的攻击动作,还有时不时的跳跃坐地,都让我们有足够的机会和时间去利用游戏一开始选择的陪葬品打到它。”
话音落下,血条归零,大锤恶魔屈膝跪地,然后变作了一团四散的光点。
然后,弹幕上颇合时宜的,飘起了一堆「666」、「这就是游戏开发者吗?」、「我的黑暗之魂物语果然有问题(笑)」……诸如此类的文字。
拾取掉落物品,稍微展示了一会儿,姜煜才开始继续推进游戏流程。从侧门进入一条走道,路上拾取到一套初始装备,引动巨石打破墙壁,在其中一个堆砌着乱石、被灿烂阳光照耀着的地方,有一个穿戴全身盔甲的骑士静静躺在那里。
走上前去触发对话,奥斯卡用虚弱的嗓音告知了不死人的使命,交予了玩家游戏中唯一的回复道具,也是不死人的瑰宝,原素瓶。
检视道具,上面如此描述道:
「不死人珍重的暗绿色玻璃瓶,可借着营火积累原素,喝下去便能回复HP。
本道具似乎跟营火守护者,防火女有着密切的关联,在黑暗传承中,也有以下一段文字:
此绿瓶源自于防火女的灵魂,
她们在活着的时候守护营火,
即便在死后,也扔护着不让营火失温。」
简而言之,描述突出一个不明觉厉与含糊其辞,吝啬地给予玩家少量信息的同时,同样也大方地将特意留白的地方全部送出去。
日后玩家拿到跟防火女相关的道具、装备或者灵魂的时候,想必也会回过头来重新审视一番原素瓶上的这些话语,随后似懂非懂地点点头,又或者半猜半导地得出一个结论罢。
确认跟奥斯卡已经没有对话后,姜煜操纵着角色走出去并下楼,身后立马传来了一声灵魂消散的音效,他没有操纵角色回去看,只是用平淡至极地叙述语气说道:“这就是帮助玩家们逃出监牢,并且给予行
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