只有一点点的人员支出,再加上遇到危险的时候供应作战人员及时逃生的小型逃逸飞船,这对于第三宇宙文明的各种应对选项来说,基本上已经是最为划算有效的选择了。
出于对战局漏洞的弥补考虑,第三宇宙文明在原有的极少数人工配合智能系统全面监控、处理虫洞防御系统的各种自动火力输出的基础上,也不得不越来越多的引入了新的作战人员的编制,为此在整个防御系统的各个岗位上,第三宇宙文明可谓是增加了不少的人力供应。
虽说几百个火力基地也只需要配备一个标准的作战小分队,乍一看所需人员极少,但问题是第三宇宙文明在每一处虫洞战场之中所投入的火力基地的数量都是何止亿万,数量多到数都数不清的大量基地,相应所需要的人员编制的数量自然也就相当不少了。
但是要知道战场上的情况可谓是兵凶战险,哪怕就是看似只需要简单控制、操作智能程序的自动火力操控人员,在战场上也都是时不时会遇到巨大的危险的。
尤其是作为各个火力基地的小型控制中枢,那些由士兵入驻的星空基地可谓是局部星空之中的一个个信息分发中枢,在很多方面都是和其他的星空火力基地都有着细微的不同的。
在物资供应的次数、能量的消耗规模、信息的通讯次数和时间节点等等,这些和普通的火力基地都是有着大量的不同的,哪怕第三宇宙文明已经在着力的进行掩饰了,但是很多时候真货就是真货,假货就是假货,那些精于战斗有着丰富作战经验的上古文明作战部队成员往往都能够很快分析出真正的目标是哪个,对其第一时间发动打击。
这导致的结果就是,第三宇宙文明在战场中投入的一线火力控制人员的伤亡几率可谓是居高不下,每时每刻伤亡的人数都远远超过了那些舰队作战人员的数量。
毕竟战场上第三宇宙文明的作战舰队的舰船实时数量才不过几百万艘,里面每一艘的操控人员也都极为稀少,而一线的火力控制人员需要填满的是无数个一线火力控制岗位,数量上比那些作战舰船士兵可要多出了不知道多少倍。
再加上作战舰船只要是熟练的士兵操纵,在战场上的生存率还是很高的,而火力控制人员则是生活在一座座铁棺材一样的火力基地之中,这不被敌方发现倒还罢了,可是一旦被发现的话那真的是连躲都没得躲,死的不要太快。
所以这种一线火力控制人员的折损速度也造成了第三宇宙文明方面大量的精干人员的损失,要知道这些一线火力控制人员的培训也不
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