弥补己方的作战短板。
在这种策略的指引之下,上古文明的舰船战场信息干预设备的性能越来越强大,技术越来越先进,甚至渐渐地已经足以突破原有的科技壁垒,能够放射出大范围的信息干扰信号,干扰第三宇宙文明的远程控制讯号,影响到第三宇宙文明很多战场防御自动火力的性能作用的发挥。
要知道很多第三宇宙文明的星空火力基地之中虽然也都有着各种各样的信息搜集、计算设备,但是正常情况下这些一线的作战信息都是会直接传递给后方的信息处理中枢,由整个虫洞防御系统的计算中枢统一分析所有的战场数据,然后再把计算结果回传到一线的火力阵地,由此来更加高效科学得分配火力的。
现在这种远程的信号传输时不时地就会收到上古文明战舰的干扰,自然第三宇宙文明的整个虫洞防御系统的作战效能就受到了很大的影响。
以前第三宇宙文明的智能化控制系统在面对着虫洞通道上的战局,还是能够满足需求的,但是随着上古文明的作战舰队规模不断地扩大,上古文明作战舰船越来越适应战场,在战斗中开始变得越来越狡猾刁钻,对信号干扰的能力还越来越强,第三宇宙文明仅仅只是依靠智能系统就已经显示出了越来越明显的不足。
这种情况下第三宇宙文明虽然有着各种各样的应对方案,但是最有效最能够节约资源损耗的办法,就是往前线增派大量的一线火力控制兵种的人数了。
前线的各个火力基地虽然基本上都是采用的无人控制模式,但是在最初设计上却本身就具备了供应士兵正常生活所需的一应基本设备,这为的就是在必要的情况下把人员派到各个一线火力控制阵位之中。
现在第三宇宙文明真的有必要向前线加派更多的火力控制人员,这些星空火力基地却是任何一个都能够满足需求的,只需要携带一些个人的基础生活必需品,士兵们就能够走马上任了。
当然,虽然现在第三宇宙文明的一线火力控制基地需要加以人工控制调整来满足作战的需求,但是这也并不是说所有的火力基地都需要相应的人员加入。
第三宇宙文明的这些新增作战人员只不过是需要在大量一线火力基地的数据分析上加以人工判断,为智能系统分析得出的各种一线作战选项做出人工的选择罢了,基本上前线几百座火力基地之中有一座基地配备相应的作战人员就可以了。
一个作战小分队标准五个人员,就已经足以控制一个小型化的容纳有数百个前线火力基地了,这增加的
本章未完,请点击下一页继续阅读!