毒同时起作用才能够隔着一层星球防御系统对星球内部施加感染的,那距离要是再延长一些的话,恐怕不等到大量的灵魂病毒被灌入到星球内部,这些灵魂病毒之中的绝大部分就都要彻底失活了。
真要是发生了这样的情况的话,那恐怕积攒了上千万个受感染灵魂体的病毒在星球内部也不过只能够感染到极为有限的一些人群,那到时候这一招无疑就彻底失掉了其原有的战略作用。
而现在它们面对的这些星球,一个个的星球防御系统都被抬高到了好几百米,甚至上千米的轨道高度,这对于这些上古文明灵魂体远程超控灵魂病毒那影响可就太大了。
一开始上古文明灵魂体们还不确定这影响到底会有多大,所以尽管心中忐忑不安,这些上古文明灵魂体们还是按照原本的行动程序,又一次得玩起了“阵前祭旗”的游戏,让一千多万的受感染灵魂体在这些星球的防御系统之前自相残杀,释放出海量的受感染灵魂体。
之所以让这些受感染灵魂提自相残杀,而不是让它们自行冲击星球防御系统,那是因为在高能激光等武器的杀灭作用之下,大量的灵魂病毒都会直接被摧毁,这损耗太大了,想要达到足够的灵魂病毒浓度起码要好几千万的受感染灵魂体伤亡规模才能够达标。为了节省一些的考虑,这些上古文明灵魂体干脆直接让它们自相残杀释放出灵魂病毒算了。
这样一来的话,达到同样的效果,损失最起码减少了五倍还要多!上古文明的大环境现在并不好,所以能省一点是一点,这节省的都是宝贵的资源啊!
等到灵魂病毒浓度达标,达到了远程操控的标准之后,这些上古文明灵魂体们就又一次的试着对自己攻打的星球进行了远程病毒感染。
然而非常让人遗憾的事情发生了,这些上古文明灵魂体们最终发现,原来在它们的催动下,灵魂病毒在穿越过三四百公里的距离之后,就纷纷已经变质失活了,等到穿过五百公里的范围,一丁点的灵魂病毒的存在迹象都已经感觉不到了,再想要对星球内部的民众进行远距离病毒感染,这很显然已经根本没有操作的基础了!
好不容易找到的战略新技术,被这些星球用距离这个武器一下子就挡住了,这让上古文明的灵魂体们根本就接受不能啊,好不容易刚刚过了一段大赚特赚的好日子,现在让它们一下子重新回到以前那种一场战斗下来损兵折将入不敷出的困境之中,这谁受得了啊?
所以上古文明灵魂体们急需进行了更多次数的尝试,结果多次尝试之后它们发现
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