但是变化不大。
不过没关系,1300已经很不错了。
技术素质数据——
鼠键摇杆以及手柄操作:100
哦?这操作一项直接就打了满分嘛……不过也不奇怪,毕竟嘛,我在大师赛上才刚刚破了一个操作的记录呢。
团队意识:100
指挥:100
预判:92
记忆:81
记忆力……果然还是自己的硬伤啊……这个真心没办法。
神经反射:100
层次感:99
游戏常识:98
心算:89
想象力:100
概率技巧:97
阅读图形:92
资料解析:100
精确读秒:99
位置感:100
直觉:98
格斗技巧:100
基础文学素养:94
音乐及简单舞蹈:92
冷兵器应用:91
枪械知识:97
市场预估与商业规划:100
心理学:100
职业野心与生涯规划:94
心理素质数据——
应变:99
忍耐:92
稳定:100
冷静:100
关键时刻抗压性:100
侵略性:90
集中:96
果断:99
工作投入:100
身体素质数据——
伤病倾向:16
耐力:94
啧啧……啧啧。
杨海是揉着自己的鼻子看完自己的数据的,他自问平时也算是一个脸皮不薄的人了,但是这份数据还是把他给羞到了。
伤病倾向那就不用说了,这个是越低越好的,VIVA的伤病倾向还是0呢,0就意味着除非是遇到不可抗力——比如被人拿刀给捅了——不然都不会受伤和生病。杨海估计是自己收到了在大师赛上的受伤退赛事件的影响,所以才有了16点伤病倾向,不管怎么说,至少人家给自己判的16的伤病倾向也不算特别高,虽然杨海觉得自己的伤病倾向应该是个位数的。
而除了伤病倾向之外的其他属性,肯定是越高越好的。
杨海仔细又看了一下,除了
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