阅读图形:84
资料解析:17
精确读秒:99
位置感:48
直觉:96
格斗技巧:99
基础文学素养:6
音乐及简单舞蹈:3
冷兵器应用:93
枪械知识:100
市场预估与商业规划:0
心理学:0
职业野心与生涯规划:16
心理素质数据——
应变:100
忍耐:100
稳定:100
冷静:100
关键时刻抗压性:100
侵略性:100
集中:100
果断:100
工作投入:100
身体素质数据——
伤病倾向:0
耐力:97
三个大项的数据,VIVA的能力是看得杨海一愣一愣的,尼玛,尼玛啊!
重做之前VIVA的能力就已经很妖很妖了,没想到重做之后一下子凶了这么多。大概GAME制作组也是在向这个新科世界冠军致敬吧,可是为什么VIVA在GA的排名反而是降低到了第4呢?杨海摇了摇头,继续看VIVA的数据。
属性数据看完了,然后是模板,不知道GAME系列给VIVA的是哪几个模板?不知道VIVA有没有自己的专属模板?
杨海一看,登时又抽了一口冷气,老伙计,GAME系列对你的评价可真是……可真是没的说了!
VIVA的模板一共有四个。
关键先生:关键时刻拥有远远超过平时数据的表现
钢铁心脏:心理素质极度稳定,几乎不会受到负面情绪的影响
灼热思维:几乎不需要热身就能够以最快的速度进入状态,并且在比赛结束之前不可能冷却下来
终结者:个人能力超强,侵略性十足,拥有独自KO一群对手并终结比赛的强大能量和欲(和谐)望
灼热思维和终结者是VIVA新增的模板,以前的VIVA只有关键先生和钢铁心脏两个模板,其中钢铁心脏这个模板是专属于VISCONTI和VIVA两个人的模板。
技能没有重做,依然还是独狼,单挑时属性增加,团队战中队友全部阵亡时属性增加,受伤或负面状态下属性增加,增加幅度随
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