分属性,甚至还可以让他获得传说中的部分难以言说的神异。
但是作为代价,每1点传说度都将使他与相关世界的因果联系大幅增长,进而使得「置换质量」增长到难以进行「异维穿越」的地步。
第二个选项则叫【谦卑】,但其投影则是一大群凶悍骁勇的重装战士,以及位於人群後方的自己。同样可以解锁隐藏属性「传说度」,但是却可以将传说主动溢散到他人身上,这样做不会增加任何「置换质量」,但是相应的也不会有寿命和属性增幅,不过却可以让他召唤出受过自己「传说度」恩惠的人的「无智能投影」。
第三个选项名为【及物】,其投影相当简略,就是一柄金光闪闪的短剑。
这个选项不会解锁隐藏属性「传说度」,但是他却可以将「传说的重量」加持到武器上,增强传说武器的斩击重量,但是「传说的重量」无法跨世界与时间传递。不过好处则是,这个选项也不会增加「置换质该选哪一个呢?夏伦心神微动,迅速权衡了起来。
「传说」几乎可以等同於「信仰封神」,其提供的增益固然强大,但无法穿越也意味着将锁死自己的提升上限,而在这个存在「事件生命」,「认知滤网」乃至其他诡谲莫测的高级存在的世界中,单纯的数值提升无疑是不够看的,所以不能选这个。
「谦卑」主打的就是召唤流,但其投入产出比太低,成型需要时间太长,所以也肯定不选;於是夏伦就选择了最後一个选项「及物」。
他现在的生存能力非常强,即使面对「葛乌恩」这种究极强者,也可以抗衡一段时间,但是他的攻击力目前来看还是太低了,他现在急需补充攻击能力的上限。
短剑「夜翎」的「血饮」属性固然能无限成长,但是即使经过了最後新王都的决战,他的「血饮」叠层数也才4层,毕竟1500点回忆点以上的敌人确实不好找,只有「桂蔚特」和「紫袍主教」给自己叠了层。「我真该用短剑劈死葛乌恩这老东西. ..」夏伦不由感觉有些亏,「拳打脚踢,拳拳到肉固然解气,但浪费了一次叠层机会。」
他心神微转,随即选择了「及物」。
如果他在相关剧本世界的名声足够大,说不定能靠「及物」提供额外斩击质量,一剑劈开一条巨龙,毕竞力大确实可以出奇蹟!
看完前两个必兑换项,夏伦眼眸微转,看向了最後一个必兑换项。
第三样需要兑换的,自然就是葛乌恩死亡後提供的「专精回忆」了。
虽然葛
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