。”
屏幕里图标确定,Flandre掰了掰手掌。
“可以。”
鳄鱼这个英雄还是比较扎实的,众人虽然没看到怪英雄有些失望,但鳄鱼也是一个非常好的选择了。
“EDG在增强前中期的能力。”
有人也发现了EDG的意图,EDG的盾盾流是那种前中期也不愿意劣势的盾盾流。
其他盾盾流战术只能硬拖C位成型,而EDG这个盾盾流明显更激进,甚至可以和IG打架。
“EDG这是又要掏新东西出来了吗?”
众人调侃。
与此同时,双方阵容也是彻底确定下来。
比赛进入加载界面。
双方阵容呈现在屏幕里面。
IG【蓝色方】:上单凯南,打野皇子,中单塞拉斯,下路霞,辅助洛。
EDG【红色方】:上单鳄鱼,打野奥拉夫,中单卡尔玛,下路希维尔,辅助拉克丝。
双方阵容都有各自的特点。
IG是强开团战比较有画面,EDG则是英雄有一套成熟的体系,成型后比较容易拉扯。
这局双方阵容都有各自赢比赛的方式,没有好坏的区别。
技能上面,陈言选择的是偷钱。
这个版本的卡尔玛偷钱太爽了,尤其面对短手,能折磨的对方痛不欲生。
召唤师技能是传送,闪现。
卡尔玛线上很难击杀,所以带别的技能作用不大。
与此同时,ROOkie的塞拉斯天赋选择了一个令陈言有些意外的技能——余震。
“这是ROOkie的独特理解?”
陈言看到ROOkie这塞拉斯带余震有点没绷住,如果说塞拉斯带迅捷步伐,陈言都能理解,毕竟要对抗长手。
带余震的话……线上想触发比较慢,毕竟卡尔玛有护盾加移速,拉扯起来真不是很怕塞拉斯。
塞拉斯这种带法,也就2v2或者团战有作用。
但问题是,ROOkie这么带相当于对线少个天赋。
召唤师技能倒是正常,传送,闪现,
陈言看完ROOkie的技能,又看了下IG其他人带的技能。
其中,ibOy的霞选择了传送、闪现,洛带了治疗。
这是一套发育带法。
陈言也能理解,IG下路双人组应该是预判JaCkeylOve的希维尔
本章未完,请点击下一页继续阅读!