能在如此短的时间内接连完成十座秘境,放眼整个猎天,也只有两个人能够做到。
而李天生此刻正在圣辉大陆没日没夜地整治那边的烂摊子,剩下的,也就只有刘空空了。
在收到赵大海消息称这些梵天的玩家并不惧怕等级跌落以及损失经验值时,刘空空也一愣,不过他很快便有了对策,那便是这十座名为“牢笼”的秘境。
值得一提的是,李天生此前曾托付他打造一个能够容纳上亿人的巨型秘境,为此特意传授了他一些改变秘境底层规则的方法。
而在那些教授内容之中,有一个点格外有意思,那便是秘境内部的复活机制。
按照李天生的解释,当初他之所以会让玩家在秘境中死后复活在外面的复活点,主要原因就是怕一些人被困在秘境中出不来,毕竟秘境中的有些妖物本身能力就十分诡异,所以让这些人死后复活在外面,对他们来说也是一种保护。而今天开启的这十座“牢笼”秘境,刘空空偏偏将这一规则改掉了。也就是说,在牢笼秘境中死亡的玩家,依旧会在秘境中复活。
这一点,乍听起来,这似乎也没什么大不了。
可如果秘境的入口和复活点都悬在半空中呢?如果入口与复活点的正下方,密密麻麻布满了锋利的尖刺呢?
没错,这就是牢笼秘境的设计:玩家踏入秘境的那一刻,还未等眼睛睁开,整个人便会直直往下坠落,随即被下方密集的尖刺贯穿身体,瞬间死亡。死后立刻在秘境内的复活点重生,再坠落,再被捅死——如此循环往复,永无止境。被困在其中的人,唯一能做的,便是下线。而即便他下次再上线,迎接他的依然是坠落、尖刺、死亡的三连击。
哪怕真有哪个玩家天赋异禀,侥幸从秘境中逃了出来,也无济于事。因为秘境外围,三大王国的卫兵正严阵以待——他们会二话不说,直接把人再扔回去。
“如果要写更新日志的话,那是不是该写——本次更新,修复了‘副本一定能通关’这个bUg?”刘空空坐在城主椅上,低声自语,语气里带着几分调侃,“或者说,是开启了注销通道?”
关于玩家在秘境中死亡这件事,李天生之前便和他详细说过。
一名玩家在秘境中每死一次,其所用的那具圣级遗体内的一部分力量,就会被转移到秘境的所有者身上。如果死亡次数过多,那具遗体的力量终将被彻底耗尽。一旦耗尽,这名玩家今后的成长便只能和猎天中的原住民一样,全凭自身的努力与天赋了。而倘若力
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