够达到那种高度的,又会有、又能有几个人呢?
……
有书则长,无书则短。
接下来的两周,时间如白驹过隙,飞速而逝。除了中途给丽塔举办了一场小而隆重的送别派对外,似乎也没什么特别的事情发生。
说派对小,是因为只有家里拢共四个人参加,就算姜煜一开始想着或许能够借此集结社团众人,再度商讨一下游戏的相关事宜,但最后却放弃了这个想法。
而说派对隆重,自然是因为除开参与人数外,无论是食物还是房间的装饰,都是几人精心准备的,包含着几人的心意。
当天,姜煜也没有抱着电脑不撒手,反倒是陪一群女孩儿玩闹到了深夜,方才让一群人洗澡然后睡下。
短暂的歇息过后,脑子变得清明了许多,心态也不再焦急的姜煜,做起什么事来,都显得得心应手了许多。
不仅「黑暗之魂」的企划书终于通过了父亲姜河的审核,就连FSN「Fate」线的改编,也变得相当顺利。
毕竟他又没有把士剑CP拆掉,只是把原作那为了补魔(划掉)谈恋爱而强行加上去的设定以及剧情发展,给稍微更改了一下而已。
在姜煜的「Fate」线剧本里,士郎依旧视Saber为理想的目标而追寻着,而Saber也依旧把士郎看作自己的心灵之友,地位大概比圆桌骑士团那几位资深王厨稍微高了那么些许。
或者说一方是能够谈天说地、理解彼此内心的朋友,另一方是能够交付后背、绝对信任的战友。
就连那只能勉强圆过去的,危机关头卫宫士郎投影出石中剑,然后面对Berserker赫拉克勒斯的一剑七杀,他也没有改动。
当然,其实在FGO里,用Saber Lily补充了一部分石中剑的设定之后,FSN显得最BUG的,反倒是Emiya到底是怎么单独杀了B叔六次。
「Fate」线的结局自然也是那稍显寂寞的,从剑栏之丘走下的少女,让侍从贝德维尔归还圣剑,自己则在树荫之下作为人类、也作为王者,安然逝世。
话说这是头一个不跟第一女主角谈恋爱的galgame吗?
姜煜遍历自己那不算丰富的游戏知识,似乎才真找不到一个类似这样发展的游戏。
而之前所考虑的剧情锁和真结局的问题,姜煜也想到了解决办法。或者说,他想起来了原作游戏在后来推出PS版本的时候,曾由于众多玩家的怨念,在全线通
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