海也不例外。
他们这是魔怔了?
不,说起来以前初次接触饥荒这个有着蜜汁魔力的游戏的自己,似乎也是这样,能够从早上坐到晚上,不停忙碌着操纵游戏内的角色,连自己的饮食也顾不上。
最终,当游戏关闭的那一刻,首先涌上心头的是解脱感,然后便是无穷无尽的空虚,开始认真思考今天自己究竟干了些啥。
姜煜:呵呵。
于是,姜煜只能发出这样两个无力的字眼,来表达自己此时此刻感同身受的心情。
赤坂龙之介:这个游戏拥有着引人沉迷的魅力,由于游戏节奏的问题,导致不太纯熟的玩家,总是会由于种种意外而废弃提前想好的安排,随后便只有把本来的预定安排到下一天,如此往复循环。
身为白玉京目前的程序担当,赤坂龙之介倒是相当冷静,开始对自己做出的这个游戏,评头论足了起来。
姜煜看了这段话,沉吟了片刻,也给出了自己的意见。
姜煜:概括一下就是目标明确,却无法达到预期。除此之外,应该还有团队合作的原因。比起单人游玩,团队合作虽说多了许多变数,各人的水平和对游戏的理解也有高有低,但也多了许多独自游玩不会有的乐趣。
在他看来,饥荒这个游戏,除了单纯的生存要素是一个卖点,另一个卖点便是合作模式了。
许多人或许并不会有在现实中同一群人共同建立一个家园的经历,但在这个小小的游戏中,却能够满足他们的这种需求,或者说幻想。
本来游戏作为第九艺术,就是希望能够通过虚幻的世界,来满足人们各种无法在现实中倾诉的感情。这样想来的话,这似乎也是理所当然的事情。
赤坂龙之介:看上去,这个游戏倒是比另外一个更加具有普及性。
姜煜:的确是这样。
赤坂龙之介:你那边的测试的结果如何?
姜煜:最好的成绩是活到了夏天,不过或许也跟我这边玩得不是很多有关系。
比起樱花庄那几人那副沉迷的模样,姜煜这边进行测试的三人,情况可是要好上许多了。当然,这或许也跟有姜煜这个虽不算资深,但也算得上纯熟的伪新人带着在玩有关系。
在最初的兴奋劲过后,姜煜的兴致便显得不是很高了,连带着小埋和丽塔两人虽然有心继续玩下去,但看着自家哥哥合作伙伴的表情,也就暂时熄了心思。
不过姜煜现在都没有弄明白的是,为什么丽塔
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