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“啧。这可就有点难办了啊……也怪我,一开始没有给他们说清楚。”
姜煜看着眼前的视频文件,摩挲着下巴,露出了稍显苦恼的神色。
他看的自然就是三鹰仁通过赤坂龙之介的服务器,传给他的「命运石之门」的一些动画文件。完成度自不用说,仅他个人看来,还是相当满意的。不说跟原作的水平进行比较,但至少不会在这个年代,为这部galgame拖后腿。
满意地检视完过后,姜煜才想起了一件重要的事情——刚才,他是直接用in10自带的视频播放器,就打开了这些动画文件。
这就是问题的关键——一般的indos游戏,采用的动画格式可不是mp4,而是bink。如果说你能够在某些游戏中发现mp4或者flv格式的动画的话,除开厂商出于某些考量特殊支持外,一般都是汉化组特别转换的格式,单独放出来的。
或许是为了宣传,或许是为了方便玩家观看,但通常来讲,一般的基于indos系统开发的游戏,都是使用的bink格式的动画。
而这,当然是有它自己优势的,并且优势还不小。想和更多志同道合的人一起聊《程序员在二次元》,微信关注“优读文学 ”,聊人生,寻知己~
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