空间了不说,还直接会影响到载舰舰船行动的效率,这显然是不可取的!
而派遣大量的作战舰船提前赶赴上古文明虫洞战区之中,这虽然确实能够增加参战的作战舰船的数量,但是一方面这些载舰舰船的速度太慢,根本就跟不上钢铁战星的节奏,无法协同钢铁战星对上古文明虫洞防线发动攻击不说,还直接就暴露了三大宇宙级文明钢铁战星部队接下来的进攻目标,所以这个办法对于三大宇宙级文明来说明显也是不可取的。
最终,三大宇宙级文明选择了一个极为特殊的,从来都没有人用过的一个解决方案,解决了三大宇宙级文明钢铁战星部队的载舰部队数量过少的问题。
为了给己方的钢铁战星部队提供足够数量的载舰部队,让钢铁战星部队更有效率更有底气得对上古文明虫洞防线发动攻击,三大宇宙级文明拿出了己方最新研究出来的,适合己方的实际情况的战场虫洞通道技术,从三大宇宙级文明的某个核心星域开始,一路修通了好几道虫洞通道,直接插入到了上古文明一个虫洞通道防线的周围只有八百多光年的区域之中。
这个三大宇宙级文明距离上古文明虫洞防线最近的虫洞通道出入口,因为和上古文明虫洞通道相距小于一千光年的缘故,三大宇宙级文明的钢铁战星部队一次短程空间跳跃就可以直接往来于上古文明虫洞防线与这处虫洞入口之间,以至于三大宇宙级文明的这个虫洞通道出入口的位置直接就成为了三大宇宙级文明的一个前沿阵地,大量的作战舰船直接就在这里停泊,随时可以搭载到钢铁战星之中,补充三大宇宙级文明钢铁战星的舰船消耗!
在三大宇宙级文明开发出己方的这种战场虫洞通道技术之前,无论是三大宇宙级文明的民用虫洞通道还是上古文明的战场虫洞通道,都是以造价高昂、产量底下而著称的。
三大宇宙级文明的民用虫洞通道,通常在不影响文明发展的情况下,好几年时间的积累才能够积攒出足够的资源用于打造一条虫洞通道,链接己方疆域内不同的区域,这本身造价已经是相当之高昂了,即便是以三大宇宙级文明这种级别的强大文明实力,也得花费好几年的时间才能够积攒出足够打造一条虫洞通道的资源,可想而知其消耗是有着何等之庞大。
而上古文明研发出的战场虫洞通道技术,在具备了超远程虫洞连接距离、单方向虫洞通道建设这两个显著特点的同时,其最具代表性的一个特点也同样是造价高昂,上古文明打造一条战场虫洞通道的代价甚至还要几十倍于三大宇宙级文明的民用
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