发动进攻,这样的虫洞通道之间的距离自然是不能够相互太近的。
要是虫洞通道之间的距离才只有百八十光年的距离,不够上古文明钢铁战星一个跳跃的极限距离,那这样的战场虫洞通道又有什么价值和意义呢?
依托于原有的虫洞通道,上古文明钢铁战星一次跳跃就能够横跨上千光年,周围数千光年的距离都是上古文明钢铁战星的势力影响范围,哪怕三大宇宙级文明钢铁战星部队在此范围之内都无法和有着大量主战舰队支持的上古文明钢铁战星相抗衡。
这样的上古文明钢铁战星部队需要一个仅仅和原有虫洞通道只相距几百光年的虫洞通道存在吗?
可想而知,这样间距极短的虫洞通道对于钢铁战星的作战行动来说完全没有任何的意义可言,也对上古文明的作战需求没有任何的帮助。
所以上古文明自然也就没有任何的理由来将宝贵的虫洞通道开辟在极近的距离之内,那样一来花费巨大代价打造的虫洞通道自然也就毫无意义了。
虫洞通道这样的强悍作战据点,必须要和钢铁战星部队这样重要的作战力量相互配合、相互匹配,能够满足作战的需求,这样才能够最大程度的发挥虫洞通道的价值,所以在上古文明的设计之中,虫洞通道之间的距离是必须要能够满足钢铁战星部队最迫切的需求才行的。
而眼下上古文明钢铁战星所面对的最大问题,是三大宇宙级文明的各个核心星域,距离虫洞通道较近的都已经被全部破坏掉了,要想要更进一步的对三大宇宙级文明进行打压,那就必须要对那些距离现有虫洞通道较远的核心星域发动进攻才行。
然而问题是,那些依旧存在的,没有被上古文明钢铁战星部队摧毁的核心星域,动辄就距离虫洞通道有着一万多光年以上的距离,哪怕是上古文明钢铁战星部队对于这样遥远的地带发动进攻,那也是很难做到的。
毕竟如此遥远的距离,就算是一个跳跃能够横跨上千光年的钢铁战星,也要动辄跳跃十次以上才能够抵近,进而对其发动进攻。
虽说现在上古文明的情报网络已经大幅度的扩张,一万光年甚至更广的区域都已经渐渐被纳入到了上古文明的情报网络之中,上古文明钢铁战星部队对于这些核心星域发动进攻的话也不至于对战场情况一无所知,被三大宇宙级文明的钢铁战星部队给围殴了。
但问题是,情报问题虽然解决了,可是上古文明钢铁战星的作战距离还是太长了!
就算是上古文明两颗钢铁战星
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