有上百光年距离的精确探测能力,这自然是显得有点近视眼,不足以满足现如今钢铁战星的作战需求了,但问题是这是上古文明主动超纲,给了钢铁战星远超其最初设计的作战任务,却不是这些钢铁战星在设计、制造上有什么严重的缺陷和失误。
事实上,钢铁战星虽然存在着这样的稍微有点近视的缺陷,但是在三大宇宙级文明建设起系统性的探测、预警网络之前,这点缺陷从来没有影响到上古文明钢铁战星执行任务,它们一次有效的伏击都没有遇到过。
毕竟,星域与星域之间的范围都太大了,而且三大宇宙级文明内部,正常的商贸往来货物运输什么的也都根本就不是走星域之间的线路,而是通过各个虫洞通道来进行往来运输。
这就导致了星域之间的地带不但距离遥远、空间巨大,而且还异常偏僻,这样广阔的空间正常来说根本就监控不过来,上古文明钢铁战星进攻三大宇宙级文明的各个核心星域还不是老老实实得正常航行,人家都是超光速航行加短程时空跳跃来赶路的,这一个跳跃就是几百光年的距离,没有全面系统的监控预警网络,仅凭一个个太空中预先布置的探测器,真的是要走了狗屎运才能够偶尔发现以下上古文明钢铁战星的影踪。
而且往往发现一次之后,根本就监控不了多长时间,上古文明钢铁战星就不知道跳到哪里去了,三大宇宙级文明就算是想要提前布局,埋伏钢铁战星进行伏击,这显然也是根本就做不到的。
不过这种以前做不到的事情,在三大宇宙级文明建立起了针对钢铁战星的,系统性的监控预警网络之后,显然就有了成功的可能。
毕竟钢铁战星的弊端三大宇宙级文明是清清楚楚的,在确认了钢铁战星的相关特征,具体身份信息之后,三大宇宙级文明相互信息共享之下,对于任何一颗钢铁战星各方面的作战数据三大宇宙级文明都是心知肚明的,这自然也就极大地增加了三大宇宙级文明进行埋伏作战的成功率。
再加上上古文明获得这些钢铁战星的时间毕竟有限,在俘获钢铁战星的同时上古文明虽然也获得了大量的战星部队的作战人员,但是无论从什么角度来看,显然上古文明也是不可能用原班人马来操作钢铁战星,甚至发动对三大宇宙级文明的反攻的。
事实上,上古文明也确实没有完全使用三大宇宙级文明的原班部队人马来操作钢铁战星,而是以钢铁战星的部分原部队人员为骨干,重新调整了各个作战部队的人员编制,该换了部分新的部队人员,这才形成了新的钢铁战星
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