以每一个上古文明灵魂体都对自己控制的受感染灵魂体部队极为在意,即便是各个上古文明灵魂体汇聚在一起,形成了庞大的受感染灵魂体部队大集团军,实际上这些部队的归属也都是分得清清楚楚的,并不是真正地混大锅饭,那每一个受感染灵魂体都是有主的。
对于这些上古文明灵魂体们看来,它们手下的大军就是它们的资产,就是它们的地位,人家怎么可能不关怀有加。只有那些资产实在少得可怜,其他的上古文明灵魂体都看不过去的倒霉鬼,才会被其他的上古文明灵魂体们可怜兮兮得匀过来一少部分的资源,免得它们一不小心遭遇不测,减少了上古文明的整体实力。
现在整个上古文明在陨石星海之中的统治秩序都土崩瓦解了,这对于上古文明而言可谓是天大的噩耗,但是从个体的角度而言,很多上古文明灵魂体却是非常喜欢这个可以任意攻伐,可以肆意扩张自己手下部队规模的混乱年代。它们将这个千载难逢的机会,视为疯狂扩张自己实力和实力的良机。
之所以在很多时候上古文明灵魂体们似乎毫不在意自身部队的伤亡,无论牺牲多少的部队也都要攻陷一座座的星球,覆灭其中的人口,归根结底都在于它们的损失都在容忍范围之内罢了。
因为地球文明提供给各个星球的星球级灵魂体探测设备有其巨大的局限性,一旦需要面对海量的受感染灵魂体的攻击的时候,探测面的狭窄都会导致导致各个星球在进行防御作战的时候绝大部分区域都无法做到有的放矢,这让各个星球的星球防御体系很多时候都有漏洞,哪怕就是动用再怎么猛烈的攻势,很多时候都是打在了空处,能够给上古文明的灵魂体大军造成的伤害也都是极为有限的。
上古文明的灵魂体反而可以在星球防御体系的攻势中寻找漏洞,只是消耗很少一部分受感染灵魂体部队,就把大量的受感染灵魂体渗透进星球内部,从而掀起一场场的毁灭病毒感染浪潮,将整个星球之中的生命都有彻底收割完毕。
有着一整颗星球的灵魂体收获,那点有限的伤亡自然也就让上古文明灵魂体们毫不在意,在进攻各个星球的时候可以毫无顾忌,损失再多一旦攻打下来也都能够有所收获,整个部队的规模反而能够更加的壮大。
毕竟上古文明控制着移民星域上千年的时间,对于各个区域的情况都是有着极为深刻的了解的,哪个星球之中人口规模巨大,哪个星球之中人口资源有限,这都是上古文明灵魂体们知道的清清楚楚的事情,那些值得上古文明动手的星球只要是在上古文明
本章未完,请点击下一页继续阅读!