导者和引领者,获得寄宿文明的主导权利,从此两个文明和谐共生共同壮大,相互依存。如果对方选择敌对的话,上古文明也绝对不会吝啬于给予对方最彻底的毁灭。
在这个阶段,上古文明绝对不会有一丝的怀柔,也不会有一丝的温和,只会给予寄宿文明最深沉的绝望和恐怖,让对方体会到深陷深渊之后到底是什么场景,让它们体会到生死不由自己到底是何等绝望的场面。
只有这样,才会让对方对上古文明有着最深沉的恐怖,不到万不得已的时候绝对不敢轻易背叛上古文明。
不过因为陨石星海之中得到的深刻教训的缘故,上古文明也不会单纯得依靠对方的恐惧来维持对寄宿文明的控制。
在这方面上古文明可谓是有了很多的体悟和经验。
单纯的用威权和恐惧来维持两个共生文明的关系,除非两个文明之间的生死绑定的牢不可破,并且能够一直给对方带来一定程度的利益,否则这种关系迟早会迎来崩溃,而且一旦崩溃的话势头会快得难以想象。
想要维持对寄宿文明的稳固统治,让对方不敢轻易地背叛你,就必须要在掌握大棒的同时,还要拿着红萝卜,维持一定的向心力,这样才是长久之道。
特别是像宇宙级文明这样的,无数年高高在上,从来不曾被其他文明居高临下得统治过的强大文明,想要把它们驾驭住,那需要的更不是一般的统治力,需要的是强大的统治技巧。
像宇宙级文明这样的强大文明,如果一味地对其进行强力的镇压,用死亡和毁灭去威胁它们,那根本就不是长久之计。
它们骄傲的灵魂和意志不可能愿意忍受其他文明的肆意欺凌,就算是用死亡去威胁它们,它们也很有可能会选择同归于尽,甚至就算是统治阶层愿意妥协,这些文明的普通民众也是未必会愿意接受这样的屈辱的。
所以上古文明在完成了对三大宇宙级文明的深层次控制之后,反而会对这些宇宙级文明采取怀柔的政策。
曾经上古文明哪怕就是对陨石星海联盟的各文明的公民,也是会有节制地进行收割的。
虽然这种收割并不明显,一般就是在公民即将寿归正寝,或者是它们因为意外因素而死于非命的时候,上古文明的灵魂体才会选择收割这些公民的灵魂。
这样的收割模式其实并不会对麾下的文明造成什么影响,反正这些文明的公民死掉以后正常来说也是会魂飞魄散得,与其白白浪费掉这些资源还不如让上古文明废物利用呢。
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