退上一步,并且有了调整对其他文明的外交政策,和其他文明之间的利益关系的机会。
在有着完整的作战势力的情况下,这至少能够保障这个星际文明所要面临的局势不至于太过恶化,甚至这个星际文明还可以借助这场战争联合其他星际文明一起抵御那个胜利的星际文明的对外扩张。
总之众多的星际文明都看到了在新的战争规则之下,他们所将要面对的格局变化。
新的战争规则一定程度上保证了弱势文明,但是却也保障了强势文明应有的利益,不至于让弱势文明也可以蹬鼻子上脸不把强势文明放在眼里。
这虽然加大了毁灭其他文明的难度,并且也让战争模式变得更加繁琐,更加充满不确定性,但是绝大多数文明却都是可以接受的,这些负面的要素都是可以克服的,相对于新的战争规则的好处,这些负面的东西也都是值得的。
新的战争规则开始渐渐深入人心,越来越多的星际文明都觉得这种新的战争规则对自己来说是有好处的。
毕竟弱势的文明相比于强势的文明来说,总是要多好多的,这种情况下有着太多的星际文明都是充满了不安全感的,有时候它们一旦被某些强大的星际文明给盯上的话,那真的是分分钟就要跪啊。
但是如果加入到陨石星海联盟的话,在这种新的战争规则的庇护之下,自身文明的生存几率明显要大得多,这自然让那些充满了不安全感的星际文明都大感心动。
事实上不仅仅是那些相对弱小的文明,哪怕就是一些较为强大的文明,它们也都对陨石星海联盟推广的这种新的战争规则颇感兴趣。
毕竟强中自有强中手,并不是较强的文明就一定有着更强的生存机会的,一些强大的文明在某些更加强大的文明面前,反而是更加诱人的猎物,在这竞争激烈的环境之中,哪怕就是强大一些的文明也都是很有生存危机的!
对于这些文明来说,任何能够增加文明的生存力,能够增强文明的延续时间的办法都是值得尝试一下的,陨石星海联盟的战争规则虽然保护了弱势文明,增加了毁灭其他文明的难度,但是这显然并不是问题。
哪怕就是那些不断扩张,不断对其他文明进行入侵的强大文明,很多时候它们更多的也只是为了争夺利益,争夺更大的生存空间,更加强大的实力等等,如果能够获得想要获得的利益的话,它们也未必就一定要摧毁其他的文明。
所以陨石星海的战争规则其实也并不会对这些文明形成太大的障碍。
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