发展造成完全不可弥补的伤害。
毕竟,陨石星海这块沃土,如果被众多星际文明认为太过于危险,不是发展的好地方,从而纷纷逃离的话,那么上古文明可就真的是捧着金饭碗要饭,未来发展前景严重受挫了,到了万不得已的时候,上古文明甚至恐怕不得不采取冒进的措施,和那些宇宙级文明提前发生摩擦和碰撞。
那可不是什么好玩的事情,即便是上古文明认为自己有着杀手锏,哪怕和宇宙级文明对抗也可以一定程度行拿捏对方的弱点要害,但是老实说这种事情终究还是能免则免,能晚一点就比早一点更好。
宇宙级文明一个比一个强大,而且各有各的底牌,不是那么好招惹的,哪怕是上古文明,如果不是到了万不得已的地步,也不愿意平白去和宇宙级文明发生碰撞和摩擦,因为那样一来的话,一个不小心说不定就要承受严重的损失。
好在上古文明这段时间之中虽然杀戮极大,在迁徙到陨石星海的众多星际文明中间造成了极坏的影响,以至于众多文明被吓得都是仓惶逃窜。
但是终归现在还没有走到最糟糕的地步。
外来文明十多万年时间的开发,已经在陨石星海之中开辟了一片总规模足有上万光年范围的繁华宜居带,而这段时间之中上古文明虽然杀戮极重,造成了大量文明的毁灭。
但是说到底上古文明涉足的星域也只是一片上千光年方圆的狭长宜居带罢了,在陨石星海已经重新开发出来的所有宜居带范围之中,连十分之一的范围都不到。
虽然有着大量的文明已经因为上古文明的所作所为而不堪重负,选择了逃亡他乡,但是还是有着大量的星际文明故土难迁,不愿意抛弃产业选择逃亡,所以现在在事情完全不可挽回之前就开始慢慢收手,上古文明的放牧文明的做法还是大有施展空间的。
尽管迁移至陨石星海的外来文明被摧毁了一部分,又逃亡了一部分,但是即便是剩余的那一部分,暂时来说也已经完全可以满足上古文明全体灵魂体的资源需求了。
哪怕是有所收敛,哪怕是有所控制,但是在上古文明的强大灵魂体分散各处,寄生在各个星球、各个文明之中以后,这种有节制的收割行为所收获到的灵魂资源、血肉资源,还是让每一个灵魂体都足以享用不尽了。
毕竟,每个星际文明之中的人口都是相当众多的,动辄几百上千亿的人口,哪怕是正常的人口代谢,每一年所需要死亡的人口数量都是要数以亿计的,这样大规模的灵魂资源仅仅只是,满足
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