不撤离主战场,在周边地带进行游击作战,趁机破坏反抗联盟的一些地下基地。
但前线舰队的游击战,在钢铁战星日益恢复了作战能力的前提下,也是一种不可取的行为,一旦条件适合,钢铁战星满足了各种作战准备之后,地球舰队在反抗势力的地盘之中,只会落个被团团围剿的下场,它们甚至有可能彻底损失在那片星域之中。
所以地球文明最高委员会已经对前线舰队下达了指令,命令其不得拖延,尽快的从那片星域之中撤离出去,跳跃至该星域的边缘地带,远离那片星域之中的超光速舰队大军,时刻保持可进行时空跳跃机动的状态,对钢铁战星未来有可能的行动进行一定程度的牵制。
真要是实打实的和钢铁战星玩硬碰硬,这只前线作战舰队当然不是钢铁战星的对手,不过处于随时可进行时空跳跃状态的地球舰队,就算是打不过钢铁战星,最起码也可以第一时间传送逃走,哪怕是钢铁战星也要拿这样的地球舰队没办法。
钢铁战星的时空跳跃技术虽然相对来说要先进得多,进行一次短程时空跳跃的极限距离,动辄就要几十倍于地球舰队,但是在跳跃频率上,钢铁战星却是根本无法和地球舰队相提并论的,这是由双方的体量所决定的,一般的战星武器,其最短的跳跃间隙,动辄也都要七八十来天,这都是极限间隔了,很少有战星武器能够突破这样的极限值,而地球舰队的跳跃间隙只有五天时间,在灵活性上自然要远超钢铁战星。
这样一来,只要周围没有大量的舰船包围、影响到地球舰队的机动性,即便是钢铁战星,其在短时间内也将会难以轻易摧毁这支地球舰队的。
钢铁战星唯一的做法,也就只有隔着几光年的距离,对地球舰队施以狂轰滥炸了,但隔着这样遥远的距离,即便是以钢铁战星的火力,对于地球舰队来说威胁性也都会大大降低得,难以让地球舰队形成大规模的战斗减员。
在前线区域有着这样的一支舰队牵制钢铁战星,地球文明才能够以这片星域为核心,以三大直属星域为重要的作战支撑,构筑起地球文明的层层防御网,将钢铁战星困锁在这附近星域,从而让钢铁战星所带来的威胁减少到最小程度。
现在地球文明的这三处直属星域,虽然都有着地球文明各个直属星域都有的标准化防御体系,也都有着一定规模的机动作战力量,但是在钢铁战星的巨大威胁面前,这样的实力还显得过于不足,还有待遇大力加强防御力量,只有如此才有能够抵挡住钢铁战星的袭击。
对于
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