石星海之中这种通过战舰碰撞从而达到作战目的的战法却从来没有真正的实用化、更没有成为一种行之有效的战术作战手段。
但是在面对着bug一样的地球文明舰队的时候,本土文明的一些战舰通过这种同归于尽式的碰撞战法,意外地发现了这种摧毁地球战舰的行之有效的作战战法,并且很快将之扩散了出去,这成为了本土文明现在已知的,最为有效的和地球战舰作战的战法。
其他的通过远程打击的手段,往往只有通过大范围的火力打击,才有可能瞎猫碰到死耗子,零星摧毁一些地球战舰,唯有这种战法,却能够真正意义上的一船换一船,给地球战舰造成同归于尽式的打击。
不过地球文明同样也知道了本土文明这种同归于尽式的战法,在地球文明有了相应的应对措施之后,再想要和地球舰队进行同归于尽的碰撞大作战,这也成为了一种极其困难的事情。
本身地球文明战舰就有着超远程打击能力,近距离攻击起来更是犀利无比,再加上地球战舰航行的速度更是远超本土联盟战舰的速度,想要碰瓷地球战舰自然也就成了一件无比困难的事情。
本土文明现在想要碰瓷地球战舰,不单单要进行近距离的正面作战,更是要以多打少,对地球战舰进行大数量优势的围殴,这样才能够取得一定数量的战果,总算是不复原本被地球舰队零成果轻取的凄惨了。
现在反抗联盟想要消耗地球舰队的实力,最有用的办法无疑也是也是采取这种碰瓷的战术。
只是对于反抗联盟来说,现在难得的,他们有着战场环境的优势,有着众多的防御设施可供利用,他们自然也不会急急忙忙的就缠斗在一起,那样的话损失太大了,怎么也要通过远程打击的方式,先消耗地球战舰的一点火力,让地球战舰损失一点优势再说。
所以反抗联盟的舰队在作战开始的时候,更多的是想要在现场指挥的模式之下,指挥众多防御设施对地球舰队实施大范围炮火打击,他们自身在后方以逸待劳!
虽然每一个智能指挥之下的防御设施,都不可能跟得上地球战舰的超快速度,但是在大规模的智能系统的操作之下,其实地球战舰每一刻所可能存在的位置也都是很有规律可循的,只要对预定范围内的区域实施大规模的炮火打击,往往就有着很大可能伤害到地球舰队的战舰。
这种大范围的覆盖性攻击模式,如果想要使用在地球战舰的身上的话,那么对相关战场环境之中的受控武器设施的数量和密度都有着极其严苛的要求
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