舰队本身也都是无比的脆弱的,若是遭遇到外来的突然袭击的话,那损失惨重根本就是无需多言的事情,这就更进一步的要求各个星际文明,必须要尽可能的隐蔽自己的星际航行路线了。
原本对于陨石星海的交战各方来说,这种敌我双方在对方的航线上进行偷袭的行动,相对来说还是比较少的,大多数交战文明都是各顾各的,你偷袭你的敌对星球,我偷袭我的敌军基地,大家都是在围绕着固定的战略目标进行攻防战争。
之所以如此,是因为星空太过于广大了,那些不属于己方的直属星域的星际地带,动辄上百光年的范围,根本就监控不过来,就算是再庞大的星际舰队实际上在浩瀚的星空之中都是微不足道的,很难进行有效的监控,更别提偷袭对方的航线了,想要做到这一点难度太大,一般来说都是很难做到的。
但是对于现在的地球文明来说,这就一点难度都没有了,有着超级强大的星空投影监控系统在手,好几百光年之外的舰队的行动痕迹都是一清二楚的,这就为作战偷袭对方航线、航行舰队奠定了太坚实的基础了。
而且地球文明在拥有了新一代的超光速战舰之后,已经能够进行时空跳跃航行,这不但在航行效率上有了相较于普通星际舰队数十倍之多的增长,更加重要的是,时空跳跃航行还具有无与伦比的偷袭优势!
一下时空跳跃几光年的距离,这带来的是无与伦比的隐蔽优势,没有几个文明能够检测到这种突如其来的舰船的出现,这会给敌人带来难以遏制的恐慌和打击。
试想敌方舰队还在数百光年之长的星际航道上用一字长蛇阵逶迤航行,所有舰船都是大部分操作都由自动化程序控制,仅仅只有一少部分舰员维持飞船运作,这种情况下舰队航行模式自然无比僵化,同时舰船本身的反应速度也奇慢无比。
地球文明就算是一只仅仅只有几百艘飞船的作战小分队,也能够一个时空跳跃,潜入到距离敌阵极短的距离之中,这时候再一通狂轰滥炸,即便是用的亚光速的常规作战武器,也同样能够给敌军留下无比惨重的损伤,甚至搅得敌军一整个舰队都狼狈无比,不知道该如何处理。
面对着来去如飞,间或还能玩玩时空跳跃的对手,你完全是打也不是,不打也不是,想要还击,问题是你完全跟不上敌人的航行速度,人家航行速度好似飞的一样,而且随便一个跳跃,就能从这一点跳到几光年之外的另一点,骚扰完了这一边,还可以重新去骚扰另一边,你着急忙慌的进行反击,急如星火的打出无数的
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