而一旦守不住虫洞通道的最前线,敌对文明无疑就可以从容不迫地从虫洞通道之中源源不断的向外暴兵了,这时候,作为纯粹的战场,超光速飞船与亚光速飞船之间的战争性能区别虽然依旧巨大,但是,两者之间却再也不是完全无法抗衡得了。
最起码的一点,依靠本土优势,敌对异域文明可以源源不断的从自己本土之中派遣来无数的亚光速飞船,以超密集的作战阵型,为己方构架出一个作战阵地出来。
若是以此阵地为基础,后方源源不断调遣来人力物力,建造星球前沿作战基地,那么,即便是地球文明的超光速舰队全幅火力开动,也恐怕未必能够取得什么优势。
而一旦敌方彻底站稳了脚跟,重新占据恒星系作为作战前线的话,那么地球文明甚至有不战自败的风险……毕竟,说到底地球文明的本土距离这个战场也还是有着上百光年的距离的,即便是想要派遣援军过来,所需时间也是需要动辄十数年甚至数十年时间的,而即便是派来了新的军力,也必然是为数不多的超光速战舰。
以区区少量的,造价高昂的超光速战舰来和敌人无以计数的,造价低廉的亚光速飞船进行对抗作战,地球文明势必不可能有任何便宜可占的。
说句难听的话,一艘超光速飞船,某种程度上来说,比之一座可居住星球的价值都低不到哪里去,随便磕着碰着都是巨大的损耗,而人家的亚光速飞船,以一颗星球为基地,年产量甚至无以计数,这两者之间的战斗,根本就是没有丝毫性价比可言的。
在常规模式之下,超光速飞船从来都不是作为硬靶子来和敌人的亚光速飞船硬碰硬的,超光速飞船的作战目标,通常都是敌对星球!
以一颗超光速飞船的实力,冲过重重堵截,直插敌阵,对核心星球进行战略打击,直接覆灭敌方星球的有生力量,瘫痪其作战、生产体系,这才是超光速飞船所应该完成的作战目标,而不是和敌人玩什么阵地战,硬碰硬!
然而,若是虫洞通道无法在第一时间关闭的话,某种意义上来说,这种硬碰硬的作战方式,却似乎是根本就难以避免的。
地球文明远征舰队,毕竟只是少量超光速飞船所组成的作战舰队,若是不能够第一时间将虫洞通道按虫洞网络通用程序关闭的话,那么,以如此少量的飞船数量,很大程度上来说,是阻止不了这种硬碰硬的作战模式的演变发生的。
因为战争一旦打响,地球文明舰队为避免两面作战,必然依旧要以虫洞通道为目标,以空间震撼弹
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