性的定点清除,杀人于亿万公里之外。
有着这样的作战目标,自然也就不难明白它的战争功能需求了。
可以说在这种情况下,第一追求的就是远程发现敌人的能力,要求要看得远。
而在看得远这方面,就要求星球防御体系的观察能力,要比星际文明的星际战舰的观察范围还要远,观察范围还要广阔,识别、辨认、分析能力还要强,这种强,不是一星半点的强,而是必须要十倍百倍的强,只有如此,才能满足作战需要。
而且,光看得远还不行,还必须要有对应的远程打击能力,要在具备超远程的观察能力的同时,具有超远程的打击能力,星球防御体系的火力投送能力必须非常强悍,既要求能够在超远程的聚集对敌人进行针对性的定点打击,还要求打击力度必须是超强的,只有如此,才能够对地方的星际战舰进行有效的摧毁。
不过超远程的火力打击,和现代化星球内部的战争需求一样,一般来说威力不是问题,有问题的通常是打击精度的问题。
宇宙环境中虽然大部分都是真空环境,空间物质密度极度稀疏,但是,即便是全程真空环境,超过亿万公里的距离,也是会对火力投送的精准度造成无比巨大的影响的,在这种距离之下,都已经不是差之毫厘,谬以千里这样的概念了,而是动辄就会有几十万公里的偏差,在这样巨大的偏差之下,就算是亿万吨当量的聚变弹头,也是半点用处都没有的,根本就打不到对手的战舰。
而更加糟糕的事实则是,宇宙环境之中,绝不仅仅只有真空那么简单,就算是只在太阳恒星系的范围之内,可以影响到火力投送精度的重量级因素,也有着一大堆之多,什么星球重力因素、星球轨道变动因素、星际尘埃、宇宙射线、陨石、彗星等等,随便哪一样没考虑到,都是会造成投送火力的偏差乃至失效的。
想要避免这种不利的情况,甚至化不利要素为有利要素,将火力投送过程中的所有不利变量一一确认,建模,进行庞大的数据分析,从而最终形成解决方案,将不利的变量转化为有益的变量,大大的加速火力投送速度,干扰敌方的火力侦察,这无疑是需要一个巨大无比的数据分析系统的存在的,相应的,建立在地面之上的巨型数据分析中心也是必不可少的,环星球防御系统的一个重要环节。
如此一来,集中了这几项作战要素之后,建立了全面的对星际战舰的作战优势,地球环星球防御体系,才真正的能够达成预定目的,御强敌于国门之外。
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