很多东西都不是他能够想象的。
叶枫连忙翻到近身攻击页面,这里面比陷阱页面多了一个图标,有三个图标。
排在第一行的图标是一个打坐的小人,叶枫用精神接触,很快看到注释。
基础行功诀:学习后,可以得到基础功法修行方法,需要技能点5,敏捷100。(此功法不可与分神决同时学习)
下面还有两个图标,一个名为凿击,另一个名为追刺。
凿击:利用匕首攻击目标头部造成150(+75%物理攻击加成)点伤害,同时,匕首上携带的震荡能量将会对目标造成3秒的晕眩。(需要习得基础行功决,技能点5点)
追刺:两手匕首快速连击,攻击同时,附带能量造成二次附加伤害,附加伤害为攻击值的50%。(需要习得基础行功决,技能点5点)
叶枫又翻到最后的影子大师页面。
第一行的图标是两个背靠背的人影。
分神决:学习后,可以得到分神决的修行方法,需要技能点5,精神100。(此功法不可与基础行功诀同时学习)
看到这个注释,叶枫瞬间明白,技能在近身攻击和影子大师两项中只能选择其一项。又看向后面的两个图标。
影子训练:训练自己的影子,使之可以成为自己的战斗伙伴。(需要习得分神决,技能点5点)
移形换位:瞬间与自己的影子交换位置,影子在交换位置后立刻发动双匕进行攻击,造成100(+100%物理攻击加成)点伤害。(需要习得分神决,影子训练,技能点5点)
还好得到几件装备后,叶枫的基础属性有了很大的变化。
力量140 敏捷186 精神165 体力98
无论是是近身攻击的技能还是影子大师的技能都可以学习,现在需要的是做出选择,是选近身攻击还是影子大师。
单看技能来说,近身攻击明显是走控制加输出的路线,而影子大师则是多了一个伙伴。
叶枫仔细思考两者的利弊,他的身法已经达到一定的水准,碰到普通怪物,基本上用不到控制技能就可以消灭,如果碰到头领甚至是更厉害的怪物,控制技能能够控制的时间也就未必如描述的那么长,这样还不如直接多一个伙伴来的划算,再加上影子大师里面的移形换位技能,多少算一个保命技能。
叶枫最后还是决定选择影子大师。
升级后一共得到10点技能点,叶枫先学习了分神决
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