场,对应到这个游戏中去就是一个与大棋盘暂时没有关联的小棋盘。这个小棋盘中也有小生产母舰,小生产母舰也能不断升级,最终跨越次元空间来到大棋盘,加入主战场。如果你不想敌人在你的手伸不到的地方暴兵的话,你也需要满足一些条件,在那个小棋盘中生成小生产母舰,与对手在另一个棋盘上博弈。”
欧尔佳的讲述暂时结束了,但安其罗可以看出,她好像还没说完。
安其罗紧紧皱着眉头,仔细思考了好一会儿了,终于得出了一个恐怖的结论:“其实这是一个开放系统……如果我没猜错的话,大棋盘中的生产母舰可以继续生成小棋盘,小棋盘可以成长,小生产母舰可以升级,还可以生成小小棋盘……”
“正是这样。”欧尔佳看起来很开心,虽然也不知道她在高兴个啥子,“在棋盘数量扩展到七十八个的时候,那个服务器就死机了。”
安其罗呆呆的看了欧尔佳两秒,深深地低下了头去。
光是想到欧尔佳在玩这个游戏的时候,身边漂浮着高达数十个棋盘,安其罗就觉得浑身发麻。
看到自己的保护对象头疼的样子,欧尔佳特别开心的解释道——虽然完全不知道她在高兴个啥子——“正是因为这个游戏随着回合数的增加,战场变数会成指数增长,所以才被命名为‘指数太空军棋’。”
艾丽克的想象力很明显没有安其罗这么丰富,所以她也没想那么多,而是问道:“有人类能玩到这一步吗?”
“四分之三的对局在升级兵种之后基本就会成碾压事态,不会再进一步发展了;百分之九十九的对局在一方改变了另一方的棋子行动规律后就会完全掌握主动权,结局也就注定了;但是总有那么一小撮人,他们开辟了小宇宙。”
欧尔佳故意停顿了一下以吸引两人的注意力后,然后才接着说道:“我查到的资料显示,米兰尼曾经玩到过这一步。”
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