道:“只有银河套装能处理这个伤势反馈的任务,其他硬件完全不行。”
“可正因为处理不了,所以才会出现这种过载超频现象啊!”
硬件又不是人,不懂得什么叫拒绝,明知不可为还非要去尝试解决,这就是死板的机械程序思维。
这就跟渣渣显卡渲染顶尖3A游戏一样,你的显卡明知道自己不行,但它会拒绝执行这个任务吗?
不会!
它只会硬着头皮上,即使渲染不出来或者卡成幻灯片,它还是会按照你的指令拼命渲染。
而这恰恰是问题所在……
(本章完)
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