在走到对方野区时,没看到一个人影。
瑞兹见状,并没有离开,而是在帮助猪女打了几下后,才传送回上路。
前期他很难被越塔,而且瑞兹支援也不是很强,所以tp属于早用早cd。
对阵大树,瑞兹显然没有一点压力,想打想走,大树都难以留下瑞兹。
“前期帮着猪女三buff开局,应该是想让猪女过的舒服一些,不过雪人意识很好,现在已经向猪妹的蓝buff赶去了,如果这个蓝buff被反掉,那kg牺牲一个tp给猪妹换来的优势就没有了。”
“看线上的人能不能帮着守一下,猪妹离这里太远,肯定是赶不过来的。”
雪人在解说时,已经来到猪妹的蓝buff处,他打野不伤,在有惩戒的情况下,反野更是极其迅捷。
“帮我看一下蓝。”猪妹意识到了什么,中单卡牌走到蓝buff处,隔墙插了个眼。
蓝buff已经掉了有小半血量,卡牌切换卡牌,红黄蓝三色卡牌不断在身后闪烁。
他向雪人的位置包抄过去,瑞兹也是放弃兵线,一起包围雪人。
两人前期都有推线优势,线上先一步赶到支援。
雪人看到对方来人,也不敢再贪蓝buff,急匆匆向大龙坑处走去。
不久,他利用闪现上墙,成功躲过瑞兹和卡牌的追击。
卡牌有些惋惜,如果他来的再早一点,黄牌定住雪人以后,瑞兹补点伤害,可以随意击杀雪人。
回到线上,卡牌和瑞兹发现对方一直在控线,让两人少吃了不少兵线。
不过,控线对两人意义不大,雪人反野失败以后,让原本抓人能力就不强的雪人,六级前只能以刷野为主。
瑞兹和卡牌在线上并不怕对方英雄,所以当两人回到线上的时候,兵线很快就被推了回去。
猪妹见到蓝buff守住,松了一口气,这个版本的猪妹还是比较吃发育的,而且发育起来伤害还不低。
所以,白月光帮他设计了一级开野路线,就是让他前期能在野区压住对方,至少不能被对到反掉野区。
白月光嗅觉很敏锐,他发现大多数输掉的比赛,都是从打野先炸裂。
当打野没有节奏的时候,队伍的声音会变得越来越小,直到被对方一点一点滚雪球,跟着对方节奏打游戏。
因此,白月光最近的战术一直倾向于打野,无论是上一局的盲僧,还是这一局设计的开野路线,都是
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