能赢?”
“没错。”方伦点头说道:“他们队伍的AD输出占比非常高。”
刘宇这回明白了,方伦是想通过各种方式限制对方AD的发育。
例如英雄池、英雄选择和资源倾斜。
英雄联盟确实是推塔游戏,但想赢游戏必须掠夺资源。
资源有什么?
兵线、防御建筑、人头、中立资源等等……
这些资源都是必须要争取的,正因为如此,游戏产生了极强的对抗(xìng),也是为何能吸引如此多游戏粉丝的最主要原因。
对线打赢你,我就比你强,无论你现实何种(shēn)份地位。
打野抓到人或者成功反野,能得到智商压制的快感。
总之游戏中有非常强的娱乐(xìng)和对抗(xìng)。
……
峡谷的资源不是无限的,除了敌方会争抢,己方也不够用。
一个队伍,最正常的配置就是一个AD输出,一个AP输出,其余三个工具人。
这个配置AD和AP要吃大量资源,其余三人的资源都会让给双C,保证他们的输出强度。
也就是说,队内资源不是一成不变的均分,而是可以策略(xìng)的进行倾斜。
排位中,正常发育的AD可能二十分钟接近两件(tào),但比赛中,如果资源向下路倾斜,中途不出什么意外的话,AD最少多出一个大件。
方伦想的很简单,既然对方下路强,就把对方下路的英雄全ban掉,再通过战术针对,让对方下路彻底没得玩。
战术布置下去以后,比赛没多久便开始了。
五人走到赛场,EL战队五人正在他们对面。
此时的比赛场地没有后世豪华,中间只有一层玻璃,双方队员都可以看到彼此。
方伦的对面是一个胖胖的眼镜男孩,他的目光中带着兴奋,方伦从他眼神中找不到一丝压力。
显然,面对KG战队,对方是真没把他们当盘菜。
方伦可以理解,一支新战队,赢了几局比赛,在其余战队眼里再正常不过。
除非打赢自己战队,不然是不会承认比自己战队强的。
“BP可以开始了。”(shēn)后小姐姐询问过后,通知双方可以开始进行bp了。
方伦按照原定计划,ban掉了寒冰、女警,另一个ban位给了打野位的蜘蛛。
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