的玩家,还要多。
在官方打了新补丁以后,这些替补玩家便是和上场比赛的队友,享受着同样的赛时保护规则。
在除了比赛场地的任意地方,免疫一切伤害,但无法对任意目标造成伤害,也包括对怪物造成伤害。
虽然削减替补玩家的理论经验收益,但作为补偿,替补玩家也同样可以对队伍进行人气投票,并同样拥有抽奖的机会。
此外,所有参赛队伍成员,除了在正式的比赛期间,在其他时间段内,只要队伍还未遭到淘汰,且整个赛区的比赛还未结束,便始终享受着系统的保护。
当然,在其他时间段内,参赛玩家所能享受到的保护规则,仅仅只有不会遭到任意玩家伤害,除非是主动攻击其他玩家。
这个补丁,主要是防备有部分遭到淘汰的玩家,在事后找那些还在参加比赛的玩家寻仇,影响这些玩家在接下来的比赛状态。
最后一个补丁,则是针对于一些特殊道具的优化,其中有一件特殊道具,正好是林尘所拥有的。
那便是——神秘的遗迹传送卷轴。
神秘遗迹传送卷轴的功能,便是能将使用者,将玩家传送到最近的一座还未被发掘出来的远古遗迹之中。
这些远古遗迹比较特殊,并不是埋藏在20级地图附近的远古遗迹,就一定是20级左右的远古遗迹。
到目前为止,还没有玩家能找到相关的规律,太不可控了,林尘就是担心着这一点,才才一直没有将它使用。
根据下面的评论,好像在不久前的时候,有位35级的玩家得到了这种卷轴,然后跑到10级的地图使用,结果进入到了一个100级的遗迹场景。
最尴尬的是,还无法主动放弃这一次遗迹探险,最终只能去找怪物寻死,白掉经验。
似乎是遭到不少投诉,官方才决定更改神秘遗迹传送卷轴,也包括类似道具的传送规则。
在这一次的更新后,玩家再度使用这类传送道具卷轴,虽然依旧无法选择具体的传送地点,但能够选择传送地点的危险级别。
绝大多数玩家,有三个难度级别的可选项,分别为简单、一般和困难。
按照官方的说法,出现在一般难度的远古遗迹里头的怪物,其等级将会与玩家当前的等级相匹配。
而简单和困难的难度级别,则是在以玩家的当前等级为标准的情况下,分别下调和上调5个怪物级别。
但如果玩家的当前等级,领先于当前9
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