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第8章 万贱穿心

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  自由属性点,可以由玩家自由添加到基础属性上面,并获得对应的属性提升。而在《永恒》中,一共有力量、体质、智慧、精神和敏捷五种基础属性。

根据系统的说明,对于物理系职业的玩家而言,力量、体质和敏捷是最必要属性。

每添加一点力量属性,可以获得1.25点物理攻击和0.25点物理防御的属性加成,并有力量冲击、攻击僵直判断等隐藏影响;每添加一点体质属性,可以获得15点生命值、0.75点物理防御和0.25点魔法防御的属性加成,并有重伤效果、受击僵直判断等隐藏影响;而每添加一点敏捷属性,可以获得0.5点物理攻击的属性加成,并影响到了玩家的灵巧和行动能力,包括对攻击速度也有一定影响。

总结而言,力量属性提升了玩家的物理输出能力,体质属性提升了玩家的防御能力,主要是物理防御能力,而敏捷属性对玩家的物理输出能力也有一定的提升,但主要还是让玩家能够更灵活地操控自己的人物角色。

至于智慧和精神属性,对物理系职业的玩家而言,就完全没有加点的必要了。前者主要提升玩家的魔法输出能力,后者主要为玩家提供了法力值和魔法防御能力的提升,以及较少的魔法攻击属性。

林尘看了一下人物面板,刚才的升级,使他获得了30点生命值、4点物理攻击,还有2点物理防御和魔法防御的提升。升级差不多全面提升了2点基础属性,只不过未曾在面板上显示出来。

五大基础属性显示为0,不过在后面多了加减的符号。

林尘思考了一会儿后,将5点自由属性点,其中3点分配到力量属性上,而体质属性和敏捷属性则各自分配1点。他准备以后升级的时候,都按照这个比例进行分配自由属性点。

他不是没有考虑无脑添加力量属性,这样在前期他的输出会十分爆炸,刷怪练级将有明显的效率提高。但完全放弃了体质属性的加点,会让人物显得太过脆皮,前期没有太多的装备能够选择弥补人物的短板,不利于对BOSS的挑战,有可能被BOSS的技能爆发秒杀。

至于添加1点敏捷属性点,也是差不多的道理,说不定就因为这点敏捷,让他能反应过来躲掉一次致命的伤害。

再高的伤害能力,要是不能先保证自己的存活,就算新手期死亡不会掉级,但经验还是会损失掉的,除非当前拥有经验一直保持为0。

在分配完了自由属性点后,林尘的的人物属性有了很大的变化,特别是


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