心战术,而且还是这三个人一直以来最为默契的战斗风格,因为他们所擅长的就是多线型去持续打攻击伤害。
在后期的战斗当中出现疲惫劳累负面状态效果以后,玩家的攻击伤害和天赋技能效果作用都下滑的时候,这个阵容的攻击伤害能力就会完完全全的展现出来。
巫系‘T-ONE.FENG’的攻击伤害本身就是围绕“稳定”二字来持续的,并不会像那种需要率先进攻的主攻手职业一样存在很大的“起伏波动”,而御系‘T-ONE.YONG’的攻击伤害能够出现的“起伏波动”本身就非常的狭小。
所以,对方通常基于这样的优点下是不会选择主动进攻,他们会选择尽可能的拖延更久的时间。
不过‘EG.Ye’他们这边同样也是没有半分着急的想法,对方需要凝聚行之力能量值,而恰恰他们这边也是如此的。
因此,双方来到战场上以后,‘’立刻就是来到了战场中间唯一的硕大障碍物建筑边上,然后开始拖延时间。
而‘EG.Ye’他们依旧是维持在不紧不慢的凝聚行之力能量值,一边缓慢的向‘’三个人逼近的,对方小心的围绕着障碍物建筑来遮挡住他们的视线。但是这个阵容搭配本身也不是完全只会等着人上来揍就可以的了,他们也具备先手的能力。
当行之力能量值凝聚足够后,再拖延下去就变得没有意义了,所以这个时候对方的御系‘T-ONE.YONG’直接就是朝着‘EG.Ye’发动了暴刺冲击,迫使他们发动进攻。
‘EG.Ye’三个人立刻就是将火力集中起来,朝着‘T-ONE.YONG’发动了攻击,战斗就此展开。
趁着‘EG.Ye’三个人联手起来攻击‘T-ONE.YONG’时,巫系‘T-ONE.FENG’凝聚出诸多的火焰来给他们三人追加叠层印记,而‘’则是小心翼翼的处在障碍物建筑的边上通过遮挡视线的条件来给‘T-ONE.YONG’追加各种治疗恢复类天赋技能,这就足以看得出他们的基本功实力是十分的稳定。
障碍物建筑不仅仅能够遮挡住对手的视线锁定,也会遮挡住自己的视线,所以在施展天赋技能的瞬间需要走出障碍物建筑,然后当施展天赋技能结束后瞬间退回到了障碍物建筑的后面,就能够起到遮挡住对手视线的情况下,又能够确保自己施展天赋技能顺利无阻。
然而,‘EG.Ye’三个人并非是属于高额爆炸性攻击伤害的职业,在没有促成禁锢控制的条件前提
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