龙影击”
‘eg.qz’身上闪烁黑色的光华,转眼间化作一条黑龙扑咬在了枪系选手的身上,连同剑气的攻击伤害同时叠加打在了枪系选手的身上,枪系选手的血量值瞬间是下降了一大截,并且还成功的是将枪系选手维持在了迟缓负面状态效果当中。
这样的做法,‘eg.qz’直接就是跳过了枪系选手的迟缓负面状态效果保护机制!
“这个家伙,真是够可以的。”‘eg.ye’饶有兴致的笑着说道,“看来华冬赛之后,这家伙的成长可以说是最惊人的了。”
然而,另外一个方面‘eg.qz’在攻击枪系选手的同时,对方的被动反震攻击伤害效果作用其实一直都是催动起来的,所以尽管‘eg.qz’对枪系选手造成高额的攻击伤害时,‘eg.qz’自己的血量值也是削减了百分之二十之多,也是相当惊人的了。
‘eg.qz’对枪系选手造成了百分之四十的攻击伤害,而由于防御值和血量值上的差距,‘eg.qz’自己居然是因为对方的被动反震攻击伤害效果作用受到了将近一半的反震攻击伤害。
由于前面本身的缠斗,‘eg.qz’的血量值就已经是被枪系选手反震攻击伤害以及连续攻击磨掉了百分之四十将近百分之五十的血量值,因此这次跳过迟缓负面状态效果之后,双方的血量值都是纷纷的下降到了百分之四十左右。
这个血量值的确是非常尴尬的,‘eg.qz’要将枪系选手淘汰出局的话,就必须是要打出一次足以能够跳过迟缓负面状态效果保护机制的攻击伤害,仅仅是单凭打出最极限的攻击伤害依旧是完全不够看的。而如果这个时候让枪系选手从迟缓负面状态效果当中恢复过来的话,对方可以将一段时间内自己所受到的攻击伤害尽数的反震回给到‘eg.qz’的身上,再加上先前蓄力下来能量值用来恢复血量值的话,那就真的是没有机会了。
也就是说,只要‘eg.qz’不通过这一次的连续攻击直接将眼前这位枪系选手淘汰掉的话,那么这局比赛的较量就是‘eg.qz’被淘汰出局了。对方的血量值如果彻底恢复起来的话,就算一次都不去打‘eg.qz’,只通过被动反震攻击伤害的效果作用就足以是将‘eg.qz’淘汰了。
毕竟枪系选手的天赋技能设计完全就是朝着物伤职业的克制方向去的,在对上法伤职业时是毫无办法的,枪系选手为了能够达成高额的反震攻击伤害效果作用,只能够是反震物伤攻击伤害,所以在面对法伤职业的
本章未完,请点击下一页继续阅读!