里。”‘七月七日晴’这个时候大声说道,而‘杯酒困英雄’点了点头,冷声说道:“收到。”
随后,‘杯酒困英雄’利用闪身直接是来到了‘七月七日晴’的身边,立刻是将“魔境之地”直接消除掉。
这个阶段“魔境之地”绝对是优先级最高的一个boss技能,三块“魔境之地”同时出现,在五秒钟时间以内不将其完全消除,下一个boss技能出现以后,他们不得不去应对别的boss技能,然后等应对结束以后,这块“魔境之地”就会直接填满了一大半的boss战场,宣告游戏结束。
消除“魔境之地”以后,boss随后开始在战场中释放出光团,见状‘杯酒困英雄’立刻就是变成了“巫魔”的状态,这并不是为了打攻击伤害,而是为了重置自身专用的闪身。‘杯酒困英雄’进入到“巫魔”的状态以后能够刷新原本已经是进入到冷却的天赋技能的冷却时间,这样就可以重置闪身的天赋技能,然后再直接闪身一次。
‘杯酒困英雄’进入到了“巫魔”的状态以后,再次使用了闪身,迅速转移到了光团飞出来的位置,几乎是在光团飞出的同时,‘杯酒困英雄’就出现在了那个位置,将“凝聚体”从黑暗空间当中被照耀出来。这是第一次,“凝聚体”被照耀出来以后,回归到了黑暗空间当中,但是这之后“凝聚体”施展的boss技能并不会因此而有所减少。
这时候,才是真正严酷的挑战,boss施展了“魔境之地”,然后预料之中,整个boss战斗阶段最麻烦的boss技能,增幅版的“复仇之魔”来了。
增幅过的“复仇之魔”每次出现了两列,从两个方向向玩家推进,虽然不会是前后或者左右这样的完全对立方向组合,但是还是会给玩家带来很大的麻烦,而且这个麻烦大的超出想象。
因为一列“复仇之魔”的攻击伤害也就是百分之四十左右不足百分之五十,但是两列一起的话,那攻击伤害就足以是将一个血量值不满的脆皮玩家轻松解决掉。而被“复仇之魔”撞上了以后是会被直接击飞的,如果两列“复仇之魔”包夹成的空旷区域就很小的了,却还没有找出足够的空隙。
那么,最后的结果就是,某些玩家来不及通过缺口,被其中一道“复仇之魔”撞击到,然后硬生生的被击飞开来,撞到了另外一列的“复仇之魔”的,而最终的结局就是被瞬间秒杀,没有任何的回转。而偏偏就在这个时候,‘杯酒困英雄’还被一位黑暗空间中的“召唤物”击中,导致身上的“神光”被击落。
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