体和神族体来从中造成足够的攻击伤害。
‘凉夜’推测,当魔族体和神族体被击败以后,【凝聚体】就会自行解除的。不过这并不是什么容易的事情,因为【凝聚体】会在边上不断的施展专属技能的。
首先【凝聚体】并没有仇恨排序的机制存在,攻击目标完全是属于随机性的,而且它并不会使用普通攻击,只会施展专属技能并且召唤一批“召唤物”来攻击玩家。而“召唤物”和现场玩家的数量以及属性都是完全一致的,但是“召唤物”只是会施展系统自带的职业技能,玩家自定义天赋树上所设计的天赋技能并不会施展。
“召唤物”的攻击和血量值是与玩家完全一样,所以威胁并不是很大的,但是会造成很大的混乱,必须尽快解决干净,否则【凝聚体】的其他专属技能会非常的麻烦,因为【凝聚体】会施展神族体和魔族体施展的boss技能,也就是“碎”和“乱”。
而且,这两个禁忌级别的boss技能还是属于增强过的,“碎”的发动间隔时间缩短。之前是五轮攻击,每一轮攻击之间相隔三秒钟的时间,而【凝聚体】会变成七次行之力的攻击,而且每一轮攻击相隔仅仅是只有一秒钟的时间,算上提醒全出现到施展也只有一秒钟的间隔时间,相当于玩家在一段时间内需要不断的闪躲。
【凝聚体】只是会重复施展着三个专属技能,“召唤物”、“碎”和“乱”。
幸亏,在【凝聚体】的这个阶段时候,神族体和魔族体会陷入到一个虚弱时期,不会攻击也不会有任何的移动,同时受到的攻击伤害直接提升百分之百,只要清理掉“召唤物”,这两个boss技能也不是没有办法应对的。
但是,麻烦的地方就恰恰是在这里了,“召唤物”的清理过程当中还要躲避这些boss技能是很麻烦的事情,【凝聚体】每次施展boss技能以后大概是有五秒钟的时间作为间隔的,需要两次间隔时间,玩家才能够将战场上的“召唤物”统统横扫。不过好在这些“召唤物”是可以通过禁锢控制来控住的。
目前为止他们应对着“凝聚体阶段”的难题,仍然是在于“召唤物”清理的过程。
因此,卡在了这个阶段以后,‘凉夜’八个人又是进行了一次探讨,讨论出解决当下难题的有效策略。
现实世界
“我认为,我们目前在这个boss的输出环节上是存在着一定的问题。”孙平的眉头微微皱起的说道,紧接着还打了一个喷嚏,明显能够看到孙平的感冒有所加重。不
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