击伤害的护盾,能够被玩家的天赋技能直接打断,也可以被辅助成员驱散净化。
第三个位“虚弱”,相隔三十秒钟的时间能够使当前目标受到的攻击伤害提升百分之一百,持续十秒钟的时间,有施展boss技能的时间,同样是能够被打断,也可以用完美防御的判定来反弹回给【使徒】。
第四个位“震荡”,每五秒钟的时间施展一次,对当前目标造成百分之二十左右血量值的攻击伤害并且能够进入到“迷失”的负面状态效果当中维持五秒钟时间,施展boss技能需要两秒钟的时间。但是每次“贪欲境体”成功施展出这个boss技能,施展的时间都会缩短一半。
这lv2阶段里面,boss技能分开来看的话似乎很容易去应付,但是真正交手起来的话就会发现困难程度已经超出想象了。
lv2阶段和lv1阶段其实是一样的,时间就是关键,必须要以最快的速度将【使徒】解决。
因为“贪欲之境”的影响,每三秒钟时间玩家的法力值上限就会削减百分之二,也就是说在将近三分钟的时间后玩家的法力值上限就已经是被清空,必须在那之前将【使徒】直接击败。麻烦的还不是单单这一个环节,而是“贪欲之境”的攻击反震效果作用,这让玩家在发动攻击的时候不能够过于的随意,需要考虑到自身的血量值。
血量值过低的时候如果还在施展高等级别天赋技能来轰炸【使徒】的话,那就很有可能会被直接反震击败。
当然有一个好处,就是治疗恢复效果作用提升百分之一百,玩家能够迅速的被辅助成员治疗恢复起来,只需要稍微注意一点,攻击伤害反震就不是什么明显的威胁了。
lv2阶段,真正困难的仍然是驱散净化和打断boss技能施展的问题。驱散净化其实比较好的,【使徒】自己吸收攻击伤害护短就算没有被打断都没关系,尽快驱散净化掉就可以了,不要因此而阻碍到团队的持续攻击导致战斗时间延长就可以。
关键困难的地方还是在打断boss技能,这一个阶段有太多boss技能需要玩家去打断了。
所谓的打断boss技能,就是法系在进行施展的时候,能通过一些天赋技能将此次施展的天赋技能或者职业技能直接打断,如果打断成功的话,那么这个天赋技能或者是职业技能就施展失败,并且在接下来的几秒钟时间以内都会无法施展这招,但是通常是不会造成攻击伤害,或者能够造成的攻击伤害会很低。基本上每一个职业都是拥有能够打断施
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