’持续的打出了迟缓负面状态效果,旋即白衣游侠开始连续攻击起来,任何类型的飞箭都是接连暴射而出,一轮天赋技能轰炸下来,‘EG.Ye’的血量值迅速的下降到了百分之七十的位置,完完全全的给削减掉了百分之三十的血量值。
但是,这个时候‘EG.Ye’进入到了迟缓负面状态效果保护机制,对方立刻就举起手中的弓箭,拉满弓弦进行短暂的蓄力以后,一道闪烁金光的飞箭直接是射进了天空当中,一道道金色的光华浮现在了天空里面。
瞧见这样的一幕,‘EG.Ye’知道对方是打算跳过迟缓负面状态效果保护机制,一道闪烁金光的巨大飞箭硬生生的从天而降落在了‘EG.Ye’的身上,‘EG.Ye’的血量值再次削减了百分之二十二,血量值直接下降到了百分之五十八的位置,但是白衣游侠打算跳过迟缓负面状态效果保护机制的打算失败了。
伤害明显是差了百分之三,没有成功的跳过‘EG.Ye’身上的迟缓负面状态效果保护机制,这是比较常见的一种失误,而这本身就是顶尖职业选手最不喜欢施展的跳过迟缓负面状态效果保护机制的主要原因。
纵使是世界上最优秀的职业电竞选手,也难免是会在跳过迟缓负面状态效果保护机制的战斗当中,因为计算错伤害导致没有成功的在战斗当中跳过迟缓负面状态效果保护机制,而一旦跳过迟缓负面状态效果保护机制失败,自己所要面临的局面就是一个非常危险的局面,甚至可以说是绝境也丝毫不为过。
这是会被对手利用迟缓负面状态效果保护机制打出一轮绝地性的反击,而哪怕是跳过迟缓负面状态效果保护机制,通常都没有办法在一轮内施展的天赋技能将对手解决掉。
而到了那个时候,跳过迟缓负面状态效果保护机制就必须交出大量的天赋技能进行攻击,而这最不好的地方就是会让玩家的法力值和天赋技能出现很长的一段无计可施的时期,让自己进入到了一个非常危险的局势。
不过,‘EG.Ye’也是猜测到了白衣游侠的想法。
这是一个拼运气的打算,若是运气好的话,说不定就能够在一轮的天赋技能连续攻击里面将‘EG.Ye’成功击败,哪怕是运气不好也能够将‘EG.Ye’的血量值削减了一大部分,不至于让‘EG.Ye’有机会一个人打穿,这样无疑也是给自己的战队挽回一些颜面,不至于输的过于惨烈。
虽然想法以及打算都是不错的,甚至在做法上也值得赞扬,但是…
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