‘屈小政荡阿荡’完全就是没好气的说道,而‘从温久事’倒是苦笑起来,并且摊开手说道:“我虽然是这么想的,但是主要原因也是因为我只会御系。”
‘一休大大’则是一本正经的说道,“偃系我打算尝试一种新的玩法,以肉反伤的形式为主。”
在《神殇》当中,玩家虽然可以通过提升等级来解锁新的天赋技能位置,但除了游戏角色被击杀,或者是打到某些特殊的物品道具,否则是不能够重新设计自己已有的天赋技能。顶多是在等级提升以后,利用某些被动类型天赋技能,在原有的天赋技能基础上进行些许的修改,正如‘凉夜’他们之前一样。
如今《神殇》针对自定义天赋技能树,不允许玩家重复的购买道具来获得重新修改天赋技能的机会,因为这样对于很多玩家都是不公平的,因此也就有了这种限制行为,要获得洗掉自定义天赋技能树的道具唯有通过游戏内打副本来获取。
所以,其实说简单点,如今一个游戏角色只能够运用一个固定设计好的体系。而由于自定义天赋技能的存在,职业其实并不代表什么,正如‘屈小政荡阿荡’这样,一个隐系蕴含了剑系在其中,甚至还有一些玩家一个职业蕴含了多种职业的优势在里面。因为只要改变一下天赋技能的设计,哪怕是一个一模一样的职业,都是能够产生出不同的改变,甚至完全不相同属性以及天赋技能的同职业。
‘凉夜’自然明白‘屈小政荡阿荡’所说的意思,他们所做的都是一样的,无非都是为了能够战胜对手,只是自己所想到的办法并不一样而已。‘凉夜’几个人是打算通过玩对手所玩的职业来寻找致命性的弱点,而‘屈小政荡阿荡’、‘一休大大’和‘从温久事’三个人就是通过自己最熟悉的职业来重新体验,用更加细致的方法去发现去分析这个职业从而来增强自己的实力,所以要说谁对谁错,只能说都对。
所以,‘凉夜’也就没有去理他们三个人继续选择自己的职业来分析来试验,而另外几位则是选择了不同的职业尝试。
但是,接下来他们八个人可以说是彻彻底底的分开行事了。
首先,因为八个人的职业都是完全不相同的,所以适合提升等级的地方自然也是完全不一样的。
然后,因为他们八个人的目的都是为了研究分析,而并非是单纯的体验这个职业,所以很有可能会将自己的等级限制在某个特定的等级,甚至停留极为长的时间来研究分析,等级提升的步伐自然不可能维持在同一个水平线。
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