‘hite’虽然是剑系选手,而且还是不走寻常风格另辟途径的剑系,在面对这种具备破坏战场的御系风格选手,剑系承受的压力以及劣势都是悄无声提的提升,双方防御属性上虽然有点不分上下,但是伤害上明显是对方这种非主流御系更加强劲。
而且‘hite’当初也说明自己更加擅长的是属于二对二比赛项目,在与‘Black’打配合的时候会更加的强悍,而在一对一当中他的设计反而是单调许多,缺少了针对性的效果就意味着在一对一比赛项目中难以起到明显的优势。
不止‘凉夜’纳闷,就连其余七人心中也是有点愣了神,完全不明白陆奇的用意是在哪里,将‘hite’放在一对一比赛项目当中,就是浪费。
紧接着,赛场的地图也是出现了一种布满一柄柄利剑的剑冢战场,而位于战场中央是一柄硕大的巨型古剑插入在地面当中。
伴随华夏赛的结束,针对赛事,赛事地图也是进行了更新以及修整。
而眼下这赛事地图就是新推出的,剑冢。
伴随比赛开始倒数结束,双方选手正式的冲出准备区域。对方的御系选手身形闪烁而出,犹如一缕魁锋降临在战场之上,身形凶猛。
可以看出他是打算率先占据战场的中央区域,首先是抢下最佳遮挡视野的位置来妨碍对方的接近,并且在劣势的时候能够通过障碍物建筑来挡住对手的视线锁定,其次就是能够方便他肆无忌惮的破坏战场上的建筑。
【ing】的御系选手最主要的特点,就是在破坏障碍物建筑以后给自己追加一个敏捷属性上涨的优势,而且这个上涨基本可以说是无封顶的,将战场彻底摧毁成空旷区域,他就能够安心的被击败。
而后面登场的选手就会根据对手的天赋技能以及战斗风格来做出更改,打出最佳的压制战术且具备完美克制战胜对方。哪怕御系选手一个人也没有击败都没有关系,因为他的任务已经达成。
尽管御系选手仅仅只是为了破坏战场,但是却不能够因此而小瞧对方。因为在特殊条件支持下,御系选手的敏捷属性暴涨到一个恐怖的阶段,完全是能够让他达到一人打穿的效果。
不过‘te’这边在敏捷属性上其实更加占据了优势,他给自己追加了一个专门设计增幅敏捷属性的天赋技能。
“无极剑道·无极血统”
瞬间闪身的速度虽然会稍微下降但是闪身的范围却是陡然增大,冷却时间也是缩短一半并且还能够增幅极高
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