那两个当王牌,而放弃这两位黑白二人组。”
“他们本身所擅长的职业,在比赛也是能够打出相当强势的效果。”
‘凉夜’也是微笑的说道。
因为‘Black’这样的设计就是为了能够配合‘hite’的剑风墙,配合剑风墙的反震效果以及增幅速度的效果,能够将陷阱道具反震到四周围,完全是能够将陷阱道具的作用发挥到最大。
最关键的还是‘hite’的天赋技能设计的作用也不仅仅是在攻击时所附加的伤害以及在身边形成剑意飓风来对对手造成伤害,对剑风的效果也是能够追加一些特殊效果。
这次的考核战斗,倒是让他们看到‘hite’和‘Black’的厉害之处。
‘EG.Ye’在‘hite’和‘Black’两个人的简历当中查看过他们原本所擅长的职业里面,有几种战术策略的介绍,而其中一种就是眼前的“桌球”战术策略。
而另外的几种战术策略也是以眼前的这种战术策略延伸出来的,可见在基础上都是以这个战术策略为准的。
通过剑风来让‘Black’的天赋技能瞬间加速以及分散到各个的方向来直接增强伤害,而‘Black’也是担任了在二人组内最高的伤害占比角色,‘hite’也明显是属于一种助攻型的作用。
‘hite’的战斗分各个同样是属于利用自己制造出来的剑风墙,来对自己进行提速来针对对手造成明显的施压,借此来压制住对手,同时也是能够打出明显乐观的输出。而且由于剑风墙能够让‘hite’迅速的在战场上行动起来,达到近乎于闪身的层次,这也是让‘htie’一个人能够轻松的压制住‘EG.Qz’和‘’两个人。
‘hite’和‘Black’两个人的配合也的确是真的没话说,‘EG.Qz’和‘’两个人明明也是属于在敏捷方向为主要的近战。当然,‘hite’剑风墙的天赋技能对于对手同样也是具备效果的,所以‘EG.Qz’和‘’也是能够受到剑风墙所带来的敏捷属性增幅作用,然而相比较对剑风墙本身的判定机制,他们两个人是无法做到如同‘hite’和‘Black’两个人炉火纯青的地步,实际上这也是‘hite’和‘Black’本身打的小算盘。
如果选择利用剑风墙和‘hite’‘Black’两个人进行火拼的话,毫无疑问是没有任何机会能够取胜的。所以剑风墙能够对对手也引起作用,其实本身就是一种诱惑性的陷阱,可想
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