落而下。虽然上海并不足将重型剑剑系选手打出迟缓负面状态效果,但是却令到他进入到了五秒麻痹负面状态效果。
出现迟缓负面状态效果保护机制的时候是不会导致禁锢控制逐渐减少的,只要伤害没有让对方进入到百分之百完全迟缓负面状态效果保护机制的状态,就可以在对方出现迟缓负面状态效果保护机制时继续用纯禁锢控制的天赋技能来禁锢控制住对方。
禁锢控制只会是受到禁锢控制逐渐减少影响。
就好比对方在迟缓负面状态效果保护机制达到百分之五十的时候被禁锢控制的时候,这个时候的禁锢控制仍然是可以达到百分之百的效果,但是对方迟缓负面状态效果保护机制达到百分之百的时候就会起到完全免疫无视禁锢控制地步,这个时候就没有办法用禁锢控制天赋技能来禁锢控制住对方了。
但是,无法用禁锢控制天赋技能将玩家的迟缓负面状态效果保护机制直接拖延了过去。
任何针对玩家的天赋技能都是会让玩家维持在迟缓负面状态效果保护机制逐渐增加的状态。
‘EG.Ye’禁锢控制住重型剑剑系选手只是为了施展“九龙”。
打比赛的好处其实就是在于第一局的交锋,主动和被动霸气领域天赋技能施展的次数都是能够重置计算,并不会出现在正式服里一天只有固定的几次施展机会。不过在一对一比赛项目当中,一整场只是会重置一次,‘EG.Ye’在第一局交锋当中就施展了这招天赋技能,这代表‘EG.Ye’在和后面的对手交锋的时候就没有任何办法施展了。
不过,目前的第一局异常的重要,‘EG.Ye’也是顾不了那么多的。‘EG.Ye’的这招天赋技能作为被动类型霸气领域天赋技能,能够无视行之力凝聚强制发动出来。也就是说这个天赋技能是有着它单独行之力汇聚的方法,与‘EG.Ye’自己凝聚的行之力完全就是区分开来计算的。
就好像本身该天赋技能就能够自己运行计算,就算开始‘EG.Ye’也可以直接施展的。
所以‘EG.Ye’消耗了两条巨龙,强行跳过了重型剑剑系选手的迟缓负面状态保护机制,然后第二次连续攻击的时候则是放弃跳过迟缓负面状态效果保护机制,直接选择在对方迟缓负面状态效果保护机制较高的时候,施展出一记最强的天赋技能打出最高额的伤害。
这么两轮攻击下来的时候,重型剑剑系选手的血量值就仅仅是剩余百分之三十了。
这个时候‘EG.
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