兵刃,就属当初从张浩那里得到的手术刀具中的其中一把,其锋利属性也不过是六十多点。
如果换成是一个平常人,使用锋利属性100点的刀具来切割手腕粗的钢铁,估计就算做不到如同切豆腐一样,可至少也能轻易将其切断,这就是百点锋利的恐怖之处!
刑烈接触高校黑市也不是一天两天了,见多了各种各样的装备,可是还真没见过锋利属性超过80点的兵刃,所以说,这块金属的铸造成本就算再怎么高,也一定是物超所值!
另外起初刑烈还不是很懂调换基本属性正负值20点是什么意思,当浏览过详情后,眼睛不由一亮,惊喜之色溢于言表。
原来是因为完美融合下的产物,可以任意在锋利、强度、韧性、以及能量传导四项基本属性中选择一项属性进行20点数值以内的加减调换,比如可以消减能量传导属性20点,加在锋利属性上面。
这个选择算是意外之喜,姑且当成是耗费十五万点恐慌积分下的丰厚补偿。
对于调换方式也没什么可考虑的,刑烈毫不犹豫的选择在能量传导属性上面削减20点数值,加在锋利上面,这样一来,锋利属性就从100点提升到120点。
在高校中级班范畴内的黑市中,兵刃锋利属性达到80点都非常罕见,在这基础上每提升1点锋利属性,效果都会表现的很明显,更何况是锋利属性一下飙升到120点!
另外之所以刑烈选择削减能量传导这项属性,并不是说它作用不够大,顾名思义,这是本体力量通过兵刃表现或释放出去的重要契机,可以对本体力量进行增幅,如果换做是紫若这种强化方向着重精神方面的学员,选择武器的时候,首要条件就是能量传导属性。
就像是物理输出和法系输出,刑烈追求的自然是物理特性的锋利属性。
金属的各项基本属性强悍到爆表,这只是表现价值的其中一小部分,真正重要的是三口铡刀带来的稀有属性加成。
无论是真实伤害,还是对各种生物死物造成的伤害加深,在装备中都是非常罕见的特效属性,可以毫不夸张的说,如果刑烈能把想法付诸行动并成功,把合金完美的融入到自身骨骼,那么他的战力必定会上升几个层次!
在抗打击力方面,骨骼的防御力远胜皮肉,反之在恢复力方面,皮肉的恢复能力远胜骨骼,如果有一身强度和韧性数值达到甚至超过百点的骨骼,再加上血统赋予皮肉的强悍恢复能力,面对这样一个对手,想想都觉得可怕。
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