过去快两个月了,再傻的玩家都发现这个游戏的精心程度,真的超乎他们的想象了。
还将这里的NPC当作以往的全息游戏的固定机械程序NPC,那就是傻了。
所谓最真实的游戏,是真的将每个NPC都设置成唯一性的。
如果不是确定了游戏公司并没有招募到人员扮演NPC,玩家们都要以为,这些人都是真人雇佣而来,按着剧本扮演的。
特别是玩家们亲自目睹过几场发生在NPC之间的大型械斗,自以为接到特殊任务的他们想着强行加入,被坑的一逼之后,他们真心见识到了这个游戏的真实程度。
英勇就义……也就是被打死下线的,系统判定,连续三天不能上游戏,上线之后还被NPC鄙视看不起。
在这里,没有本事强出头,会成为一辈子被嗤笑的黑历史,无论将来有多么厉害的成就都好!
有几个在械斗的时候,看到漫天的魔法还有挥剑砍人的血腥,躲起来了,还没来得及庆幸自己还活着的,就被清算了。
械斗双方NPC对他们的好感度为负数,不仅被鄙视,还被双方联合驱赶了。
比起没用的东西,这里的NPC更讨厌这些答应了不履行契约的,临阵脱逃的人。
这部分玩家,带着一个负面效果的称号,诸如小人、懦夫、孬种之类的称号,被驱赶出了城镇,想要重新刷新好感度……遥遥无期。
游戏广告词,给你一个真实完美的世界,不断被人点赞置顶。
这个游戏,成功的做到了,逼死职业玩家。
不是说职业玩家进入游戏后,玩得不好,应该说,职业玩家中,玩得好的人不少,而是这个游戏,几乎所有的套路攻略都不能复制。
只能总结大概规律和探索规则。
可是这个,对运气不好的人,非常不友好。
对同一个NPC、或者对同一个怪,相同的套路和方式,会因为环境、时间,带来各种不同的后果,简直逼死那些准备卖攻略的职业玩家。
最坑的是,明明已经研究透彻了一个NPC、或者怪物,刚刚将攻略发出去,NPC溜了,怪物迁移了……
于是,所有的职业玩家都改行当职业商人去了,最起码,游戏中,辛苦到手的物品,换回来的资源,不会捉弄他们。
Z国的职业玩家,都是在新手村附近,出现了一个疑似传承的法师塔之后,他们才终于找到了用武之地,不至于像外国的那些同行那样,几乎
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