候,分别都自带一个嘲讽和一个打坐回血的技能,嘲讽技能的发动条件就是喊一句:“嘿,孙子!”
“不行了,血线要见底了。”第二位接战的玩家,略显狼狈地喊了一声。
“我来!”
正在围攻的第三位玩家,赶紧接了一句嘲讽:“嘿,孙子!”
史莱姆于是转向那位玩家,开始狂扁对方,他的血量,也以肉眼可见的速度下降。
没办法,现在是新手开荒阶段,他们并没有办法得到药剂,而食物只能在非战斗状态下食用,只能轮换着硬抗伤害。
“可恶……”就在这时,正在挨揍的第三位玩家也有点扛不住了。
他的血量还剩100点左右,而史莱姆的血量还剩十分之一。
此时,正在后方的那些VIP玩家们,都吞了吞口水:眼见着这三位要凉了啊。
大部分人摇头叹息,不过有些VIP们却反应过来:等等,这不是抢人头的好时机吗?
一掷千金这种远程技能,正在敲年糕的那三位没法放,但他们这些站在远处的玩家可以放啊!
就算这史莱姆再皮糙肉厚,一人丢一发1000神域币的攻击,用钱砸也能给它砸死。
谁要是运气好抢了人头,那简直是赚大发了!
这游戏越级打怪有超额经验奖励,而且怪物身上更容易爆好东西,现在不扔技能更待何时?
VIP玩家们互相使了个眼色,开始纷纷掏出口袋里的神域币。
正在苦苦揍着怪的大氪学家,当时就脸色一变:“你……你们莫非是想抢人头?”
氪金大佬们苦口婆心地劝道:“哎呀,氪氪,这个怪反正看样子你们也扛不住了,你难道想吃死亡惩罚?”
大氪学家听后沉默不语。
星魂神域的死亡惩罚确实很够人受的:
被怪物击杀的玩家,会以灵魂的状态,从距离死亡地点最近的复活神庙里复活,然后他需要以灵魂状态,开始跑路,寻找自己的尸体,再进行复活。
这倒不算什么,关键是,在躺尸阶段,其他玩家可以随意打开躺尸玩家的背包。
无论是钱还是装备栏里的装备,都可以随便拿,就和打死怪捡掉落的感觉差不多。
——没错,这也是为什么,星魂神域官方在游戏宣传片中强调,这是一款高强度硬核开放世界PK网游,玻璃心的玩家慎入。
想象一下,自己付出大量精力、时间和金钱打造的一
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