这些神物共同构成仙人种墓的格局,小蛇是平衡点,它们没有了那颗心脏供给养分,便要寻求活人的心脏为生,实为变换格局,重塑中宫,只要超出古桥地带,人就会化为齑粉。
想到这些我手心里捏了一把的冷汗,急忙立起身子,只见其他队员早已布置绳索,顺著龙骨往前端狭长山谷进发了一段距离,不用多长时间便可到达与龙骨相连的那片地带。
我急得胸口气息乱窜,边往那边打光招呼,边大声呼喊:“葫芦,蚊子,别走过去……停下,快停下,别再往前……他娘的都给我站住……”急忙从后背托出双管猎枪,朝那边的高空出开了一枪。
好险,这枪声终于让他们回转过身子,冲我打光以作回应。这座古桥只有二十余米的长度,加上空旷山洞的结构极为拢音,很轻易就能听到对方的呼喊声。
不语冲我这边喊道:“默默……我们没敢往前……这里有许多站立的尸骸……”
听到不语这番话我总算解出了此局的关键所在,那些尸骸是从古桥通过之后,不知不觉死去的,因此保留著死时的动作。
换言之,这座古桥是聚岁冰晶的控制范围,跟前端的黑暗地带一样,均是危险的界限。仙人草古墓是中心点,两端都由此控制,一旦在没有完成墓主人遗愿的情况下或进或出都会性命不保,那些死尸就是路标,再往前就免不了跟他们一样了。
仙人种墓魂飞魄散的传说并非虚言……
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