修炼,在这方面朋克作为大师级强者指点安雅还是绰绰有余的,所以最后,安雅非常开心的拿着装满“快乐回忆者”药剂的储物项链离开了。
没错,为了不让安雅提着一大瓶药剂显得太显眼,朋克就干脆把从特蕾琳卡公主那里拿到的储物项链送给安雅了。
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安雅走的非常轻松,留在法师塔的朋克就感觉不是那么轻松了。
现在让朋克发愁的东西说起来其实很俗,那就是钱……哦,准确来说是兑换点!
没错,朋克已经开始为兑换点发愁了。
现在他对“灵魂蛀虫”法术的改良需要购买凶躯蠕虫做实验,但是这玩意很不便宜,特别是朋克的实验手法比较粗糙,凶躯蠕虫的死亡率很高的情况下!
每次看到放在“标本研究”室里的那几只因为禁不起灵魂和身体上的双重实验而死的凶躯蠕虫时,朋克就有一种肉疼的感觉——那都是兑换点呀,都是大笔大笔的兑换点呀!
更棘手的是,现在和安雅的“一对一指导”结束后,朋克无奈发现自己有多了一个吃兑换点的大户。
他打算给安雅服用“风铃药水”来抑制少女灵魂不稳定的现象,主要是因为这种大师级的药剂药性非常温和,即使普通人服用也不会有什么问题。
但是它最大的缺点也很明显——一个字:贵!
这还是因为朋克自己就擅长炼金,不然如果请人来炼制药剂的话…………看看现在那些自己出材料还要花大大价钱请朋克炼制药剂的可怜法师为了一份药剂花了多少钱就知道了。
总体来说,即使朋克现在和本拉结合作不惜把药剂卖给红袍们“通敌”赚的兑换点数量也快跟不上朋克现在的兑换点支出了,毕竟本拉结那边买药剂的顾客不是随时都有的,但是朋克这边用兑换点的地方却数不胜数。
所以…………
“这下麻烦了,如果在这么下去,就算有一开始贩卖魔法装备的那些兑换点打底,能不能支撑一百年是研究都还要另说了”。
朋克面露不悦的皱着眉头看向窗外。
现在正是嫩生季的中旬,也是灰泽沼泽最多雨的时候,现在的灰泽沼泽就像发脾气的孩子一样阴晴不定,大雨和小雨在不到一个小时的时间里交替数次,但是唯独没有雨过天晴的时候到来。
透过薄薄的雨幕看向远方,真理之思导师区域的法师塔在天空中闪烁着靓丽的魔法灵光,位于正中间的“中心之塔”
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