的能力,然后封印法术就变得顺理成章了。
制成淬火液只是第一步,却是至关重要的一步。杨海宣布药剂合格的时候,康力和卢克都十分兴奋。他们带着淬火液离开了炼金术实验室,杨海开始制作卷轴。
一个套装一般来说是会有制作思路的,比如K那套大名鼎鼎的日炎套装,就是围绕着炎爆术这个法术来进行的,每一个组件都在不断地加强炎爆术,包括套装奖励,也是在强化炎爆,最后让K的炎爆术变成了终极大杀器。
在卢克的预想之中,这一个套装为布雷克而打造,整体的思路围绕着战士的全能属性来做文章。战士可攻可守,可进可退,这个职业在任何一个属性上都没有登峰造极,输出伤害不如法师,对抗不如骑士,冲锋陷阵不如DK,保护队友不如治疗,但是却是各项全能,能力均衡。
这样的均衡职业最为考验玩家本身的能力。
如果一个职业是短板类职业,某方面能力特别厉害,某方面能力特别弱,那么在强项上面,玩家可以发挥的实力其实并不是特别多。比如说论坛上大家虽然崇拜POSEIDON老大,但是从来没有人会去赞叹POSEIDON老大隐匿技巧过硬,为什么?因为放逐者本身是一个极为擅长隐身的职业,尤其是黑暗放逐者,在隐匿上面是有着专长的。杨海就算再怎么细腻地去操作自己的隐身,使得自己的一举一动更为贴近隐身判定,说实话,体现出来的东西也很不明显。在万里大山里面,他就干过一边说话一边隐身的事情,把一群玩家给吓尿了。
真正特别能体现出技术的,反而是战士这种全能又全不能的职业。能和不能都是相对而言的,一旦玩家本身强大起来了,那些看起来平庸的能力就全部会被发挥地淋漓尽致,和“人无我有,人有我优”的口号有着异曲同工之妙。在以往,战士这种“全不能”向“全能”方向的转化,是在治疗的支持下被发挥出来的,治疗弥补了战士续航能力差的弱点,将战士的强势发挥地淋漓尽致。
但是卢克就在想,如果一身装备本身弥补了战士续航能力不足的缺点,这样的话,就算不需要治疗来辅助,战士也可以变得非常强大。对于战士来说,所有有关续航能力的属性都是短板,而续航可以通过很多角度进行不同程度上的弥补,这就是卢克大师制造这身装备的主要思路。
在这个思路下,他需要杨海制作很多卷轴来对这件装备进行附魔。
制作装备用的灌魔卷轴和普通的那种撕碎即用的卷轴制作方法还有所不同,如果是后者
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