身格斗的机甲必须要打起来才好看,近战机甲的试探很无聊,也没什么可说的,不像远程机甲那样对射,非常有“表面上的技术含量”,看起来很爽,很能吸引观众的眼球。但是如果说近战机甲的试探完全没有技术含量那就大错特错了,这其中的凶险就像是暗流,并不流于表面,但同样是非常危险的。
整个试探的过程,E-TYPE的那个官方解说员都还在中规中矩地解说:“两个人现在不好直接动手,所以都在彼此试探,我想尤其是对于GONDO来说,这是试探POSEIDON实力的唯一机会了。双方都在不断地调整着自己机甲的频位和落点,不想给对方留下任何地破绽,同时有的时候也会故意走一些比较糟糕的落点,引诱对方的攻击,然后再用蓄谋已久的手段还回去,这个时候就看谁先犯错误了。这是一场心理的较量,有的时候给对方布置的陷阱反而会被对方将计就计,然后把自己给坑掉。其实不怪双方打得谨慎,毕竟,妖兽和光枢都是非常暴力的机甲,又在这样暴力的地图上,怎么可能不谨慎?这个时候如果失去先手的话,就相当于输了一半了,双方看起来都比较沉得住气——啊!POSEIDON开始攻击了!这这……”
但是在另外一边,胖厨师的解说就完全是另外一个样子,如果不是事先知道,听的人可能根本就不会以为他们再说同一场比赛……
“POSEIDON与GONDO,这两个人,啊,一人一兽,就在小小的那么一块竞技场对峙了起来。其实个人感觉,在地狱竞技场这样的超小地图,又没有障碍物,光枢的扭力这么强,还是有优势的。不过作为POSEIDON老大的游戏迷,我还是要坚定立场,再说这点优势根本就不值一提。”亚当斯一边调整着耳麦一边解说道,直接跳明了自己的阵营:“GONDO刚才露了一个破绽,不过看起来比较假,当然了,我们在上帝视角来看,肯定是有点假,但是POSEIDON在主视角来看,说不定会比较逼真,POSEIDON老大会上当吗?哦,果然没有,你看这个破绽假的连我都能认出来——虽然我是在上帝视角来看的——连我都骗不了,你还想要骗POSEIDON……少年,你的手法简直是弱暴了。
“妖兽四肢发力,使出了传说中的乾坤挪移大法——卧槽,GONDO反应不错,要是再慢一点,这个时候妖兽的利齿上已经多了一片菊花了。不过POSEIDON老大的这个找背还是有点风骚的。妖兽01并不是一款经常出现在赛场上的机甲,虽然我是POSEIDON老大的FUNS
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